3ds Max中如何画一条空间的线?或者如何在画线途中“旋转”视图,是旋转不是移动i?

2024-11-15 13:23:28
推荐回答(4个)
回答(1):

这位同学,你的画线的方法不对,可能是因为你还不大熟悉3D的原因,你需要多练习一下编辑样条线命令(Edit spline),包括它的各个子对象,点、线段、样条线下面的各种命令,比如,加点或细分(Refine)、附加(Attach)、连接(connect)、断开(break)、倒角圆角等……以上你的线条用这些就很简单的达到。而你说的想要那种,是不科学的,至少不符合3D绘图方式……对了,你还要把上下左右视图搞清楚……事实上你的问题只是因为你是新手,自己多思考就完全能解决问题……不好意思,啰嗦了哈

回答(2):

以我的经验来说,这样的操作不存在的,就你这个问题来说,在需要的空间位置放置一些点或物体以供捕捉,然后打开三维捕捉依次画线好了。但说实话。。还不如先画平面线条再改成空间曲线。

回答(3):

在顶视图画 然后把点分好 到其他试图调整,最后在透视图看看 做微调 没办法在透视图视角画空间的二维曲线 那样不行的你也画不准

回答(4):

用捕捉的方式,具体问题我还没听懂。