首先要弄清楚你下载的贴图材质 还是材质球
一般来说下载的应该是贴图
一.假设你下载的是贴图
打开maya在主菜单窗口的window--- rendering editors----hypershade
这时候弹出材质编辑器窗口
在材质编辑器hypershade的左侧点击lambert 创建一个材质球(这个材质球是比较常用的一种) 在work area面板里面 双击该材质球 右侧会弹出窗口
点击common material attributes 下的 color后面的小棋盘格
这时候弹出 create render node窗口 在该窗口内点击file 这时右侧的窗口会跳转到
Ffile attributes
这时候点击image name 后面的小文件夹
这时去找你电脑里面找你想贴的那张图片就可以了
此时材质球就已经显示出你贴上去的贴图了
接下来你吧材质付给你的模型就行了
选中模型 然后再在材质球上按中间 拖到模型上再松手
这样就能附上材质了
如果你看不到材质 在大键盘上方 按6键就能显现出来了
二. 假设你下载的是材质球
如果下载的是材质球的话 那就应该是maya格式的文件了
打开这个文件 主菜单中 file----import---在电脑里找到你的模型文件
导入就行了
然后按照刚才上面的方法把材质付给模型就好了
祝你成功
很多同学看了很多关于贴图方面的知识点,有的还是不会操作,不要着急,不要浮躁,淡定,淡定,刚刚开始学遇到任何问题都是正常的,解决就是了,天空飘来五个字:这都不是事。
这篇文章解决怎么贴图的问题,仅仅是一个小问题,在未来学习Maya的道路上,大家还会遇到很多的问题,仅仅靠自学Maya这个软件我们很多小盆友是很难征服的,我希望大家在学习Maya软件的道路上能够一路顺风的学好,而不是磕磕绊绊的学的那么坎坷,为了提高大家学习Maya贴图,Maya建模,游戏建模等技术的效率,我为大家介绍一位互联网建模高手,他每天晚上都会在网上免费直播讲Maya游戏建模的相关课程,讲的给人一种很通透的感觉,原来是这么回事,真是听君一席话胜读十年书,我希望大家能够真正的掌握Maya相关的技术以及游戏建模,而不是一知半解,所以想听这位高手课程的同学或许需要相关教程资料,可以进入他的Maya游戏建模教程资料裙:首先位于开头的一组数字是:296,其次处于中间地带的一组数字是:676,最后位于尾部的一组数字是:289,把以上三组数字按照相关顺序组合起来即可,做一个生活的征服者,做一个生活的奋斗者,而不是做一个生活的等待者,希望大家成为我们自己人生的英雄无论做什么, 不蹉跎,不混日子,把握现在,成就自己,成就未来,才是精英。
相信很多人的工作中都少不了maya这款软件,但是你们了解maya为物体加上材质和贴图的吗?下面给大家介绍maya为物体加上材质和贴图的具体流程介绍。
首先打开或新建场景
再打开材质编辑器;新建一个材质球
拖拽材质球给物体;双击材质球,弹出材质球属性。
在颜色(color)上添加贴图文件,点击后面的棋盘格即可;然后点击file。
点击文件夹图标,选择贴图位置;然后点击打开
按6键,按材质显示;就可以看到赋予材质后的效果。
你可以先把想赋予材质的物体的文件打开,然后导入材质球的mb文件,然后在window-Rendering Editors-Hypershade会出现你导入的材质球,然后选中你要赋予材质的物体,在Hypershade中右键材质球鼠标上划将材质球赋予物体。
最简单的方法就是
1、打开你下载的所需要材质球
2、打开maya在主菜单窗口的window--- rendering editors----hypershade材质编辑器窗口
3、选中这个材质球,在材质编辑器窗口中会显示你选中的物体的材质
4、选中模型,然后再在材质球上按中间 拖到模型上再松手,这样就能附上材质了。
5、如果你看不到材质,在大键盘上方,按6键就能显现出来了。
6、如果效果不满意你还可以在属性里面进行调整,直到出现你满意的效果出现为止。