第一大门简单击打拳脚重。第二不爆格情况下大门大招打半管血,大招伤害高。第三,大门个头大,专业点说就是单位模型大,大招抓人时判定距离远,而且大门是近身大招,无法格挡,只要近身放出大招必中,且伤害极高。第四唯一缺点灵活度略差,不像八神和猴子一样灵活好操作!第五大门确实厉害,一些大型比赛中高手对打大门必选!
打人疼、判定高(一般摔人的判定都高)、拳脚距离长、而且大门的血量也比一般角色高一点点。
大门判定高、费血多,不过需要时机感
连招好接威力大