哇塞... 97BUG实在太多了点吧... 只有复制了..手打出来太累了... 如下: KIM的背包投 当KIM VS CHOI的时候。KIM使用C键投三次是可以干掉CHOI的。 大蛇的无限连 因为大蛇的下后D没有招,所以可以用站B抵消而造成无限连。 普渡众生的效果 在面对对手第三个人的时候,而且对手血空格的时候,大蛇使用 飞行道具让对手防御,立即使用普渡众生,成功的话到选人画面的 时候画面除了大蛇一族以外,看不到其他的角色。 死亡龙卷风的效果 JOE在对手在角落的时候使用死亡龙卷风击中对手,这时候对手是 有攻击判定的,可以接黄金之踵落。 挥空抵消的效果 利用挥空抵消的效果可使一些人不可能的连续技成立,例如:KYO 无限七十五式.改,TERRY无限POWER CHARGE,KING的惊异玫瑰 无限 连,RYO和ROBERT出完连舞脚后用通常技CANCEL出龙虎乱舞等等。 被粘住的八神庵 八神向大门放八稚女到大门身边时大门就放根拔里投。完后八神就 会被粘住。 在角落里面的MARY 八神在角落,MARY紧贴八神,八神发八酒杯,MARY发M SPLASH ROSE ,两人同时打中对方,就看到MARY在角落的里面,也可以说在GAME场地 外面了,八神是怎么也打不到MARY了。(注:此时,Mary不受控制) 暴走莉安娜和比利的浮空 比利发火圈,暴走莉安娜防住后用气进去,抓住比利,暴走莉安娜再使 用眼之斩,比利回避过去使暴走莉安娜恢复行动状态,暴走莉安娜立刻再 用投技抓中比利,就会出现BUG,时间到, 升天。 可防住的宇宙幻影 大概有6个身位的距离 ,八神 小跳后防是可以防住RALF的 宇宙幻影的。 MARY的STRAIGHT SLICER特别判定 MARY使用STRAIGHT SLICER ,八神在被攻击前用削风,就会发现八神抓 空气,MARY抓空气的现象。 暴走莉安娜的浮空 暴走莉安娜使用眼之斩,暴走七加社使用下后A,就会出现暴走莉安娜站 在天上,可无限连。 暴走莉安娜的粘体术 暴走莉安娜使用眼之斩,对手回避过去使暴走莉安娜恢复行动状态,暴走 莉安娜立刻用投技抓中对手,就会出现BUG。 山崎龙二的超杀特性(SS版限定) 在角落,山崎龙二使用超杀射杀后(全都用脚的形态),可以接超杀断头 台的,另外SADOMASOCHISM当掉空中对手的招,并且破招的话,也可以接断 头台的。 八神与八神的削风 如果八神与八神同时削风,八神会各站两边,不能动。 比利的死机大法(PS版限定) 在版边,两个人对跑,暴走八神闪过(比利继续跑)发一个暗勾手,然后向 前奔跑,赶在暗勾手前使出八稚女,比利在中了八稚女+暗勾手后,会有一段 时间可行动,立即使出强袭飞翔棍 (→↓→+D),此时屏幕上会出现死机现象。 当VS其他角色时会造成不同的BUG。 传说的不灭火焰 比利使出MAX火焰旋风棍(↓↘→↘↓↙←A or C),在火焰的判定还没出现 时,大门五郎使出天地返or岚之山就可以了。VS大蛇也可以做到。 MARY的M DYNAMITE SWING特别判定 MARY使用M DYNAMITE SWING后未抓到对手时,倒地的对手仍有被攻击判定, 因此可前冲M TYPHOON。 MARY的浮空术3 在对手快死的时候,前冲回身真落,对手跳起来,就会发现MARY在空中将对手 干掉。 MARY的浮空术2 MARY在角落,二阶堂红丸使用空中下D,MARY空中防御使用回身真落,会有暂 时的浮空现象。 MARY的浮空术 暴走莉安娜使用眼之斩,MARY回避过去使用回身真落 ,就会出现MARY站在天 上,可无限连。 夏尔米的浮空术 暴走莉安娜使用眼之斩,夏尔米回避过去使用SHERMIE大闪耀,就会出现夏尔米 站在天上。 大门五郎的粘体术 条件是两方选手都使用大门,当一个大门将另一个大门打倒后,马上跑过去(跑 到另一个大门身边)发地雷震(要用A的真震);而被打倒的大门在站起来的同时发 天地返。这时你会看到一个奇迹: 跑过去发震的大门将另一个大门震到了自己的头上,换句话说就是那个起身发天地 反的大门骑到了同伴的头上,此时被骑的大门苦不堪言:无论使用任何招式都无法 打中自己头顶的家伙,如果此时被骑者的血少于对方也只能眼睁睁被耗死,如果是 骑人的那个大门血少,那他也只能任命了!! MARY的多段HI
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BUG震?如果是起身震的话.是需要放帧处理的. 比如你624C抓到对方.然后你等大概半秒.A421A.就可以了. 当然.与高手对的时候震到一个起身是可能的.但无限震不现实. 不信可以去览易对战平台实战试试.