求玩游戏王的规则

2024-11-28 05:28:54
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回答(1):

游戏王依次分为抽牌,准备1,战斗,准备2,结束这几个阶段。
抽牌:直接从牌组抽一张牌,注意,若无牌可抽,则判负。
准备1:此阶段可正常召唤一只怪兽,发动魔法,陷阱,怪兽效果
战斗:可指定怪兽攻击
准备2:同准备1,但若1普通召唤了怪兽,则此阶段不可
结束:结束自己的回合,若手牌超过6张,则舍弃到6张以下
魔法:分为普通(无符号)装备(十字)速攻(闪电)环境(十字镖)永续(无限符号)
陷阱:分为(无符号)永续(无限符号)反制(回转的箭头)
多种卡片效果发动的连锁规则判定:速度1:除速攻外的魔法,一般怪兽效果
速度2:除反制外的陷阱,速攻魔法。速度3,反制陷阱,即时怪兽效果(如超魔导剑士)。当有卡片效果发动时可用速度更高的卡片连锁,速度3的可继续连锁速度3,判定时从高到低依次判定
一般召唤规则:4星一下直接召唤,5,6星一张场上怪兽献祭,7星以上2张
战斗场景:攻vs攻,攻击力小的破坏,并扣除差值点数生命,攻vs防,攻大于防,则防破坏,不扣除生命,防大于攻,攻方扣除差值生命,防无事,攻=防,双方都无事。
取胜方法:另一方生命归零或对方无牌可抽或特殊(如黑暗大法师)

回答(2):

http://wenku.baidu.com/view/1164f3d5360cba1aa811da13.html
这里有
简单来说就是1-4星怪直接召唤,5-6星需要把场上1只怪做祭品召唤,7星以上2只祭品
怪兽可以攻击,防御,覆盖表示
攻击表示时候战斗时比攻击,攻低的被破坏,受到差值的伤害
防御时候,攻击方攻大于防守方的防,就破坏防守怪,防守方玩家不受伤害
如果没有超过,攻击怪不被破坏,攻击方玩家受差值伤害
防御表示时候不能攻击
覆盖的时候对方不能知道覆盖怪的属性,是一种阴人招数。。。
魔法卡,陷阱卡可以覆盖,魔法卡可以从手牌发,陷阱不行
当然具体的效果要依卡片注释决定。。

回答(3):

每回合只可做一次通常召唤(包括上级召唤,也就是祭品召唤),特殊召唤(同调、融合等)可无数次。祭品召唤5、6星要一只祭品,7星以及以上需要2只
咒文速度1:永续魔法、诱发效果、仪式魔法、地形魔法、通常魔法、装备魔法
速度2:普通陷阱、永续陷阱、速攻魔法、诱发即时效果
速度3:反击陷阱
卡片可以连锁速度与自己相等或小于自己的卡
生命值动画为4000现实一般为8000
怪兽卡区域有5个位置满后不能召唤(可以把怪兽当祭品空出位置之后之后在召唤)魔法、陷阱卡区也是5个。场地魔法卡拥有专门的一个位置
场上最多有一张场地魔法卡,发动第二张时之前的一张破坏。
每种魔法陷阱卡在右上角的【魔法卡】的括号内会有一个标志,速攻魔法卡为一个闪电。具体可自行查阅
某些卡效果矛盾或难以判断时有专门的效果调整,可自行查阅
剩下还有要问的吗?

回答(4):

游戏王5D's OCG大师规则
http://tieba.baidu.com/club/9369159/p/6032831
这种问题其实去游戏王贴吧就好了