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游戏行业在中国十年,发展得越来越好,现在国内最缺的就是美术类的游戏设计师。但是国内院校的现状是,脱离行业,老师都没有行业从业经验,所教的东西离行业水平差距不小,还是无法达到企业录用标准的。
所以我的建议是,LZ年纪不大,应该有个大学的学位,所以大学还是要认真的考,而且要重点学习实用技能,不要为证书所累;但是也不要迷信学校的教学,要以就业为目标,时刻明确行业的技术要求到底是什么,你的差距有多少,应该如何进步才能真正达到就业的水平,而不仅仅是混个学位出来就完事了。没有美术基础不要紧,谁都是从不会到会的。关键是你是否有兴趣、持之以恒的努力以及客观了解行业和自己差距的判断力。我想这个道理不管你进入哪个行业,都是通用的。
比如游戏美术这个领域的话,我知道上海博思游戏教育基地经常有一些免费的公开课,邀请了很多游戏行业内美术主管和学生代表一起头脑风暴游戏行业的入行标准状况。或者开设一些原画、3D作品制作、游戏行业解密这样的课程,都是业内专家来讲的,可以帮助你直接认识国内当前游戏行业的现状。LZ有时间可以去听一下,应该会对你的职业规划有个很好的参考。
明确目标,结合你要进入的行业现状去进步,这样才是务实的做法。
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自制能力相对较弱的话,建议还是去好点的培训机构,实力和规模在国内排名前几的大机构,推荐行业龙头:王氏教育。
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在“游戏设计/游戏制作”领域的培训机构里,【王氏教育】是国内的老大,且没有加盟分校,都是总部直营的连锁校区。跟很多其它同类型大机构不一样的是:王氏教育每个校区都是实体面授,老师是手把手教,而且有专门的班主任从早盯到晚,爆肝式的学习模式,提升会很快,特别适合基础差的学生。
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学游戏设计我给你推荐新广动漫教育吧,不过如果能考上一些有品牌的大学大然去拿个学历跟学技能的好。
特效设计,游戏原画设计也主要是学PS以及3Dmax,配音现在好找工作嘛?这方面就不太了解。
自己偏向于哪一方的爱好就学哪吧。我自己是学服装设计的,感觉很好。学设计永远都不会落后的。与经济发展成正比。北京服装学院值得考虑。。
电影这几年炒作的很厉害,里面的事很复杂,只要自己用于付出,应该很好就业的。可以去北影么