都不知道你随机的方式是怎样的如果从地上一块区域随机 随机到就给那个单位绑一个true的布尔值,以后就判断这个布尔值来判断单位是否被随机到如果是随机单位类型创建同样就给单位类型绑定如果是酒馆就禁用
触发,玩家禁用英雄,随机到什么英雄就让其他玩家禁用该英雄!
在第二个玩家、第三个玩家随机前加个判断,随机的数是否与前面的相同,如果相同,再随机一次