回答之前,我首先要说的是,你所指的天赋系统在6.0版本应该叫做专精的选择。
因为你没提供更多的信息,以下我把等级分割为1~90 和 90~100 来给你推荐;
盗贼的三系专精分别是:敏锐,刺杀,战斗。
实际上就练级而言,比较起来大同小异。因为自身属性是固定的,伤害的偏差也不会太大。在1~90级阶段的现版本, 敏锐的优先级最高,原因很简单,基础连击技能消耗较低,单体伤害比较直接,在做任务方面优势很大,副本也不会太弱,由于怪物的血量,在低等级区域,基本上战斗时间都比较短,即使是副本的BOSS战,一般也不会超过30秒。所以战斗和刺杀显得有力使不出。
90~100级阶段,我推荐的是刺杀。原因是伤害稳定,不吃装备,有斩杀技能 ; 在90之后,基本上都是以任务为主来作为升级手段,因为德拉诺之王的上个版本是熊猫人之谜,所以暴雪考虑到上个版本的玩家所累积的基础装备,在90到100的怪物里面夹杂了不少血量和伤害都较高的生物,因而这个阶段,装备带来的收益 尤为明显(85到90你应该就能慢慢感觉到,较低等级怪物无非都是三两个技能就差不多了)。所以你在有上版本SOO(决战高格瑞玛)的各系装备的情况下,选择战斗是无可厚非的,除此以外你即使有一身传家宝的情况下也应该选择刺杀,刺杀的伤害前面大半部分都是毒药为主,较为稳定。 而且90之后操作最为简单,不用考虑能量问题,三个技能轻松解决多数生物。毁伤,毒伤再加上斩击;到达一定等级之后连切割都不用保持,最为主要的原因就是,其他两系天赋在90之后循环有明显的差异,如果手法不能正确循环,导致的伤害差异非常明显,而刺杀不会相差太远。敏锐无需考虑,不适合练级的节奏,需要释放大量的持续技能维持流血效果和能量回复,战斗在拥有较好的装备前提下为最优先选择。
最后我们来说说每15级一次3选一的天赋:
15级:夜行者(对刺杀来说较为实在,诡诈也可以)
30级:致命投掷(另外两个不适合PVE环境)
45级:吸血药膏(练级必备,常驻)
60级:速度爆发(高效刷怪的保障)
75级:欺凌(另外两个不适合PVE环境,内出血收益相当)
90级:死亡标记(练级必备)
练级我觉得刺杀比较省力,毕竟不用补切割…打完之后buff回到初始状态,很省心,而且初期毒药伤害比较给力
刺杀天赋单杀怪物最强了,毕竟升级任务,群拉的情况很少。
满级想玩哪个天赋就用哪个,原因很简单:练级期间有足够的时间熟悉技能,再说升级期间做任务下FB天赋不同照成DPS的差距根本不是问题。主要做任务升级的话点飞镖天赋抢怪是很有必要的!
手法上肯定的刺杀简单,但我是PVP服务器还是用敏锐稳妥,基本能秒 ,593两个天赋练级应该都不吃亏,就看升级路上想不想杀LM。