梦想世界子女可以用来干什么

2024-10-31 07:16:28
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  家有骄女初长成——《梦想世界》开天枪孩子养成心得

  文 宁儿

  关于孩子,相信每一个《梦想世界》的父母都感慨万千,从孩子呱呱落地到茁壮成人,每一对父母都经历了一段呕心沥血的从期盼到养育到喜悦的漫长过程。当然,苦尽甘来,当孩子终于成长成年,当你携带着孩子漫步在闹市的街头,当小家伙与你并肩作战的时候,孩子已经成为了我们梦想生活中不可缺少的一部份,密不可分了。那么,如何才能栽培出一个优秀、出众的JP孩子呢?这跟为人父母者所浇灌的爱心有着莫大的关系。

  首先,先介绍下《梦想世界》养育系统的基础知识。

  【一】孩子获得的途径如下:
  1、已婚夫妻等级达到50、已婚、且友好度达到1000,可以与配偶组队在管家处给予道具“子女生养手册”,在7天内与管家对话有一定概率触发子女出生事件;给予管家“子女生养宝典”可以使子女100%立刻出生。每对夫妻最多可生育四名子女,生养四名子女后继续使用“子女生养手册”和“生养宝典”无效。
  2、未婚玩家等级达到60后,可以直接给予管家“葫芦种子”,在7天内与管家对话有一定概率触发子女出生事件;给予管家“金色葫芦种子”可以使子女100%立刻出生。每个单身玩家最多可养育两名子女,生养两名子女后继续使用“葫芦种子”和“金色葫芦种子”无效。
  以上所需的道具“子女生养手册”及“葫芦种子”在清风村的项镖师处兑换,“子女养生宝典”及“金色葫芦种子”在商城可以购得。
  3、此外,拥有房子的未婚/已婚玩家每天第一次回家时,有一定几率触发子女诞生的意外事件。

  【二】当管家告诉你孩子已经出生后,需要抓周,也就是决定孩子以后的成长方向,孩子成长方向共四种:毛笔代表您选择知识型的子女,”知识”属性的初始点较高;木剑代表您选择武艺型的子女,”武艺”属性的初始点较高;木鱼代表您选择宗教型的子女,”心态”属性的初始点较高; 馒头代表您选择遁世型的子女,各属性的初始点比较平均。

  【三】,当子女的成长日达到5天,且子女的属性和造型符合要加入的流派,可把子女带到身上到管家处进行”从师”,把”流派入门要领”交给管家后,来满足加入某个流派的要求。需要注意的是,每个流派只有对应的子女造型方可从师,其中:”逍遥”和”青寰”可以从师剑、笔、拳、刀、枪流派; ”明羽”和”飘海”可以从师儒、道、巫流派; ”童宝”和”雷少”可以从师佛、阴阳流派。;如果生下一个战士样子的子女,而你想让这个孩子从师法术流派,可以把子女带在身上在管家处进行”子女变身”,变身成自己喜欢的造型外观,需要”易容心经”道具。
  第四,每个孩子在幼年期都会有”心态、武艺、体魄、知识、法术”等几种属性,其中,心态影响子女体力资质、防御资质;武艺影响子女攻击资质;体魄 影响子女体力资质、防御资质;知识 影响子女速度资质;法术 影响子女法力资质。父母可通过使用各种道具来提高孩子的各种属性。此外,孩子在幼年期还可以通过阅读各种神功书籍来学习神功技能,成年后便可将此神功技能运用得炉火纯青,切记,神功书要在孩子成人前使用。

  好了,言归正传,下面笔者将会为大家展示一个开天枪孩子养成的全过程。

  【一】孩子出世
  那天,我前脚刚踏进屋子,系统就提示:”恭喜你……”我当时激动极了,千盼万盼,总算迎来了我们的爱情结晶。正当我沉浸在狂喜中时,管家提示我:

  我一直计划着养一个开天枪孩子,所以,我在旋转的大圆盘上选择了木剑,也就是成长方向为武艺型孩子。选择完毕后,我才发现自己犯了个致命的错误,系统跟我开了个玩笑,居然送的是一个童宝,而童宝只能从师于佛、阴阳流派。无奈之下,我只好花了300SG买了道具”易容心经”将孩子易容为青寰。操作过程:点击管家→点击子女操作→点击子女道具商场→购得易容心经→把孩子放在身上(需要购买乾坤壶,与孩子对话,然后选择”叫子女去乾坤壶玩”)→与管家对话→点击子女操作→点击子女变身,然后就可以选择心仪的造型了,如下图:

  好了,差不多了,正当我喜滋滋地开始计划孩子养育的时候,发现孩子的初始总属性太低了,才68,于是我重置子女属性,重置子女属性时,有两个选择,一是重置属性,即改变子女初始属性的总和,可能会增加也可能减少;二是重新抓周,即重设子女成长方向,同时,初始属性总和也会变动。两项操作每次均需花费30世界贡献度。经六次重置属性,孩子的初始总属性终于提高到了89,见下图:

  【二】在正式养育孩子之前,先做好准备。

  第一,枪孩子入门的条件是:武>45,知识<30,为了节省SM任务时间以及道具的合理利用,我决定第11天孩子加入流派。
  第二,我的孩子决定吃神功开天辟地,使用后法术-15。
  第三,孩子基础属性加点有三种,一为自然加点,第2-第11天每天每种属性自动加1点,共计10点,第12-第21天,每天每种属性自动加点2点,共计20点,第22-第26天,每天每种属性自动加4点,共计20点,也就是说系统自动加点每种属性总计50点。所谓的系统自动加点是指当属性学习度大于属性点的时候,那么在第二天0点的时候,属性点会增加。譬如说,当天心态属性点为18,心态学习度为20,那么在次日,心态属性点就会相对应增加,如果学习度低于18,次日的心态属性点仍然为18。二为孩子师门任务加点,枪孩子师门任务每天两次,两次SM后会为体魄跟武艺各加1点属性点,三是吃道具加点,既给予孩子各类道具后,相对应增加属性,譬如给予心态类道具,心态属性相对应增加。
  第四,最重要的是要计算出孩子各项属性需要吃道具的点数。孩子的各种属性点最高是100,根据初始属性点,自然加点、SM任务加点、神功扣除点,就可以推算出每种属性吃道具的点数了。我的孩子吃道具点数分配如下:

  属性种类 初始属性点 系统加点 SM加点 吃道具 吃神功 预期总属性
  心态 14 50 0 36 0 100
  武艺 28 50 15 7 0 100
  知识 15 50 0 根据实际 0 根据实际
  法术 15 50 0 0 -15 50
  体魄 17 50 15 18 0 100

  孩子吃道具加点总数为83点,从上表可以看出,心态需要吃书36点,武艺吃书7点,体魄吃书18点,余点22全部分配给知识。但实际上,吃书加点是随机的,难免会有爆点的情况,所以在满足了心态、武艺、体魄后,剩余的道具点数再分配给知识。一切准备妥当后,孩子的养育也正式拉开了序幕了。

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