pk牛X的话,看你时间和精力了
有足够时间精力的话,当然血防,忍就是靠二动RP的,攻击没什么意义
纯血敏的话,没有防,血基本等于一个空壳,建议加40~50点
我现在有个80的满敏小防忍,现在在起手一个纯血敏忍,很吃饱了撑的= =~
最后引用下我一个朋友的话,当然只是参考,究竟如何加,看你自己的决定
“我劝你还是加吧,听我分析,7心头基本魔法伤害减少很多,满敏保证出手速度,防御可以减少攻击力伤害,如果以后不出迅速,基本是秒不了忍的,就是出了也不一定秒。没防御,任务,PK,都不好。PK被重装打了很郁闷的。要是指望那个忍者专属加防御的话,除非你有很多很多,用不完。反正我是40防,满敏,其他血,带8紫武器现在是230左右防御。等以后开了120,差不多可以到240。忍者不管干什么不可能不拿武器,BP加上了不像首饰减耐久就没防御了。不加防御10乾坤打1800左右吧,加了可以减少到1000左右。火山练级的时候,纯血敏的忍者,被土豆打了下都300多。2个土豆合击都700了- -打我才100多”
后期PK型忍者,就是纯血防,PK不带宠,两回合出手,忍者PK看RP
要后期PK厉害的话。主要是血防。忍靠暗杀拼人品。敏就显得不那么重要了,而且没有攻击。先手几乎没有太大意义,但也不能太慢,至少要能够出手。忍的厉害之处在于技能的搭配以及抗性。忍者的可塑性太强了,跟着自己的感觉走吧