电脑是否配备32G内存要根据具体的使用要求而定。如果在1080分辨率下运行大型游戏,16G内存基本够用了,如果要在2K或4K分辨率下流畅运行大型游戏,配备32G内存还是有必要的。
配置要求高这个是大型游戏的一个标志性特点,甚至是衡量大型游戏的标准之一,亦是大型游戏最使玩家抓狂的一点,俗称为吃CPU、烧显卡,大型游戏的发展趋势当然是越来越高配化,已有游戏支持到了Window的DirectX 11特性,Dx11首当其冲的游戏便是2009年9月8日发售的《尘埃2》。
游戏画面特效特别好的,这个是比较考验显卡的,游戏制作方为了带给玩家更佳的游戏体验,都会在游戏中加入许许多多震撼人心的的特效。
如分辨率、阴影、尘埃、抗锯齿、垂直同步、输出级别、光影效果、粒子效果、纹理、贴图质量、动态模糊、爆炸、子弹特效以及不少恐怖游戏的爆头效果、尸体数量等等及以上效果的细节化,本来就高质量的贴图配搭上这些使显卡渲染输出工作量几乎是以几何速度递增的特效,大大加大了CPU和显卡的运算量,高配要求是理所当然的了。
电脑是否配备32G内存要根据具体的使用要求而定。
如果在1080分辨率下运行大型游戏,16G内存基本够用了,如果要在2K或4K分辨率下流畅运行大型游戏,配备32G内存还是有必要的。大型游戏,分为大型网游和大型单机游戏,属于一种高端级别的游戏,与小型游戏相对,广义来讲指的就是一些占内存大、大投资、大制作的游戏。
这是独特的仿好莱坞式特点,游戏投入制作前的强势宣布,研发过程中的各种消息,再来就是声势浩大的宣传造势、预告,火爆至极的发售与销量的节节攀升,数不清的大型游戏在此过程中诞生。
暂时没有必要,一般的大型游戏8G就差不多了。CPU的选择。最低推荐I5第九代CPU,好一点的选择I7第九代,发烧级的话可以追求I9。现今I5第九代CPU运算速度就很快了,是老的I5不能比拟的。当然玩大型游戏肯定是越高越好,几年不想升级电脑的话,建议选择I7,I5的话可能过两年又得需要升级。主板的选择。主板要求不是很大,一般的根据CPU选择支持的就可以。
显卡的选择。现今游戏对显卡的需求越来越大了,画面越来越逼真,建议选择RTX 2060,肯定是够用了。上述几大硬件对于能不能流畅玩大型游戏起决定性作用,剩下的硬件你只需根据实际需要选配就好,基本也不用升级。唯一注意的就是使用固态硬盘SSD安装你的操作系统,可以提高系统运算速度,提高电脑速度。
电脑是否配备32G内存要根据具体的使用要求而定。
如果在1080分辨率下运行大型游戏,16G内存基本够用了,如果要在2K或4K分辨率下流畅运行大型游戏,配备32G内存还是有必要的。
看个人的需求,一般来说没有必要。
专业玩家运行大型3D游戏用16G内存也绝对足够了。32G内存或者以上内存普通家用或者专业玩家都是用不到这么多的。