型号可以在机壳或者包装盒上面找,配置看不了。
有很多小白把游戏机的硬件配置和PC的硬件配置横向对比啊。。。。。当然这点也不能怪小白们,因为连游民星空的小编居然也写出这种看起来很白痴的文章来,哎。。。。现在是该科普一下的时候了。
游戏主机之所以叫游戏主机就是因为它完全是为游戏优化而生的电器。。。。而我们熟知的电脑是基于办公理念开发的,由于其强大的可扩展性导致现在的电脑已经变成一个多用途的终端电器了,在这点上电脑就已经和家用机有着最基本的区别了。。。。在一台家用主机开始设计起,当游戏机厂家决定设计意向后会根据需要找能达到自己设计要求的电脑硬件厂家进行交涉和磋商,当双方在技术和利益上达成一致时,就会在主机设计和硬件架构上采用长期深度合作的方式,力求达到一加一大于二的效果!!!因此硬件厂家为游戏机厂家采用的硬件设计是经过特别优化和加强的,而且在整个设计生产过程中硬件之间的兼容性和工作协调效率都要经过长时间的测试来达到最佳配合状态,这些不是那种在外面顺便买到的市面货简单装在一起就能实现的效果!!!这点希望大家能有清醒的认识。。。。。
在软件方面家用机表现得更单纯,完全是一切为游戏服务而设计的操作系统,系统不会占用多少内存,后台不会有多余的程序运行,所有的系统文件用处都是为了最大限度方便家用机运行游戏而安排的,这样带来的效果是相当明显的。就拿孤岛危机3来看,主机上的画面效果是最低效果,帧数大部分时间保持在23帧左右,就这种效果PC要跑出来也得是硬件配置上最少强于家用机3倍的硬件配置啊!!!!这点真是充分说明了专业和业余的区别。。。