诸葛弩变火绳是一张基本无意义的卡,因为诸葛弩和火绳都属于散兵,但是诸葛弩在旧汉改及打上万箭齐发卡之后,每箭的攻击力达到15,由于对重步是3倍加成,等于一箭攻击达到45,3箭连发总伤害高达135,远远超过火绳枪的输出。无论是打电脑,还是跟真人联机,火绳枪基本都没什么人用。
中国的核心就是旧汉+神火飞鸦。这个万金油组合几乎可以对抗一切国家。如果赶上对方炮兵较多的,可以出一些双骑反跑。
中国的卡片组合非常丰富,但如果对抗真人的话,由于中国升级时间相对较慢(亚洲国家都慢,但日本神社可以弥补一定资源,印度一般都大堡垒到殖民),因此,中国刚进入殖民的时候兵力是十分空虚的,加上中国中前期单兵素质较低,务必要多带一些兵卡。如果是打电脑的话,直接跟电脑打工业,前期龟缩防守,农民在野外资源区建房子,控制肉区,发送资源卡直生工业,然后用旧汉改+神火飞鸦直接推死电脑。
虐电脑必带的卡片有孔孟之道(科技瞬间完成,发卡速度大幅加快),旧汉改(中国的核心卡片),万箭齐发(核心卡片),工业时代2神火飞鸦(配合孔孟之道可以在后期积攒大量炮兵),冷藏技术(必带经济增强卡),皇家铸币(必带经济卡)。其他卡片可以带一些兵卡及资源卡。
兵种变身卡其实很多国家都有,你比如法国的弩手变散兵,西班牙的XX变剑盾,俄罗斯的苏沃洛夫改革。你说的那个相当于法国的弩手变散兵。
变身卡里面实用性最高的肯定是俄罗斯的苏改,让散兵直接变火枪,不过节约了很多资源,还转变了兵种性质,不光能让部队攻坚能力大幅上升,还能打对手个措手不及。法国的弩手变散兵仅从节约的资源上看不下于苏改,但使用后兵种性质没有任何变化,弩手和散兵实际上作用差不多,除非在堡垒时代还有大量殖民时代的弩手,用这张卡才有用。
至于中国,这卡的性质和法国类似,用了之后部队性质未变,起不到奇袭的效果。再看诸葛弩和火绳,价格实际上也差不多,诸葛弩要85食物,火绳貌似也就90多点黄金,并不赚。毕竟发卡要考虑时代因素和自己的实际需要,而且一张卡发到要一段时间,必须斟酌一番才是。中国堡垒时代的兵卡很强,工业卡也不错,发这个还不如一张兵卡来得实在。再看兵种属性,诸葛弩和火绳其实各有所长,火绳并不比诸葛弩强很多,火绳优势在于射程和加强卡,诸葛弩优势在于机动性,各有各的作用。
可见,LZ说的卡片性价比和实用性不高,不建议使用