如何用JavaScript 实现五子棋ai功能

2024-11-02 07:38:04
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五子棋的ai很复杂,我可以给你一个思路,这是我自己想出来的思路,很笨的,照这个思路写出来的程序,ai智商不会太高,只能对付业余选手,好的算法代码量会比我这思路大N倍。可以这样,对于每种棋型:活1、死1、活2、死2、活3、死3、活4、死4、5,分别给予一个分值,棋型越强,分值越高,5的分值可以是1亿,活4可以是1万,这个比例,可以自行调节,个人认为1个活型=2个死型,同等级(如3级:活3、死3)活型的分应为死型的2倍。然后,对于每一个棋盘己方可落子点,左右各数4个位置,加起来共9个点,对这9个点连成的线判断棋型,判断完后,加上相应棋型的分值,先横着,再是竖着、左斜线、右斜线,判断完后,即可得到该点进攻总得分,然后是判断地方在这个点得到的进攻分,这个分也是己方的防守得分,己方的进攻得分+防守得分=总分,比较各个点总分,在总分最高的点下棋。我以前用VB实现过,代码精简再精简,最后大约3000行,除掉其他代码,纯AI的代码大约2000行,我做了一学期才做成,ai棋跟我不相上下,有时候能下出妙着,有时候犯傻。