不会变高 DNF里双属性伤害计算,是取你伤害高的那个属性,另一个属性的伤害会被忽略 也就是,假设你火属性强化和光属性强化一样,怪的光抗假设为0,火...
这样武器会有两种属性。攻击时会自己按照一身属强高的那一属性输出。
取属性强化最高的那个伤害。一样的话,看怪物的属性抗性,取怪物属性低的那个伤害