可能是你的设置有问题,一般的,灯光的Illuminates by Default,Emit Diffuse,Emit Specular(灯光产生高光和漫反射)都是默认勾选上的,这个没有改动的话就应该没有问题了,至于灯光颜色和intensity两个属性,估计你不会一个设置成0和黑色,下面的是阴影了
选中模型,进入属性编辑器,在它的shape标签栏里面找到render stats,勾选所有的属性,然后再渲染、。
如果是模型的问题,进入属性编辑器 找到材质的标签栏的matta opacity,确认你勾选了的是matta gain而不是black hole。
这个问题就是,你直接在笔刷里面刷出来的东西的后果,那个只是一个笔刷!并不是什么模型,所以在硬件渲染的时候就会边黑屏了。软件渲染能够读取笔刷所以就可以渲染出来了。