三国群英传OL方士加点问题

2024-11-22 00:17:07
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回答(1):

方士在90前根本不用带兵,90后要带也只会用来刷下王或者打副本
个人玩智精体方,前期一直是智力红加体魄,体魄+到60后才换精神加,下副本用智力代替一下召唤朱雀就好,主要是朱雀有时能给自己用命疗
国战因为精神多,属性防高,眞劲3阴阳杀人。要是3阴阳还不死的,逃吧!
练级也根本上比智体好抗,精神多不费药,还多了一堆属性防,快死了就命疗,用不用眞劲随便你,反正绝对不会死就OK
求分啊!

回答(2):

初始值 素值变化
武力 14 4武力=非弓类攻击+1,8武力=弓力攻击+1,3武力=负重上限+5
反应 10 4反应=弓类攻击力+1,5反应=负重上限+3
智力 4 2智力=武将技伤害+1,3智力=命疗效果+2
精神 4 1精神=技力+8,5精神=武将技伤害+1,负重上限+1,3精神=命疗效果+1,每次技力恢复+1
体魄 13 3体魄=负重上限+10,1体魄=体力+8
统御 5 10统御可带1只义勇兵,每带一只高一级的兵加5点统御
防御 - 每升2级加1点防御

回答(3):

智精方,智红加精,
每5点精神可以增加1点
魔法攻击
.追求极致的伤害,练级打
王有
优势,但血少的可怜,除非全身极品装备,或每周顶魂否则除了抢王之外,国战,PK
基本废物.
智体方,智红加体,就是把加精神的属性点全加在体魄上,抢王时伤害比之智精要低,等级越高,差距越明显,后期抢王基本没戏,但国战,PK可有一定作为.还是要看操作.
再推荐楼主一种练法吧,智精体方,就是精神和体魄按一定比例去分配,一般体魄加到50-80不等,确保一定的血量,剩下的属性点再加精神,比较主流的练法.

回答(4):

现在还有人玩? 奇迹奇迹
告诉你方加点有3种
1.纯智精方 就是智红了加精
2.智体精方 具体加点我也不会因为我加的是 统方和智精方
3.统方就是 统红了加体
统方不带兵带车 统方以后买王八书顶某些王用的 而且升级相当吃力了费钱

回答(5):

方士目前就流行2种加法。
一、智精方(智力红了加精神),为求最大输出功率的攻击型
二、统智方(统红了加智力),可以最多带4兵或者神兽,攻击力也很牛哦!