附加属性只是参考之一,比如闪避率和防御。
例如有的佩饰加防御少,但提高闪避率,可能装备上,每次挨打减血50,但五回合可能Miss一次,合计5回合损血50*(5-1)=200。另一个佩饰加防御多,但不会提高闪避率,装备上,每次挨打减血45,五回合损血45*5=225。
所以你就要取舍了,打小怪,一般两个回合内解决战斗,就没必要装备提升闪避率的物品,因为两回合内出现一次Miss的几率实在是太小了。
但打Boss时就需要了,一般都是坚持十多个回合,而且Boss的一击能费你很多血,躲开一回就赚了。
所以,要灵活运用各种装备的不同附加属性,经常换,发挥最佳效果。
只看装备加的属性,你说的带有极高的闪避或者什么心灵防御之类都是装备的来历和介绍,这年头哪有看装备的介绍呀。
附属属性基本没有用!!看都不看。
如果是刀剑攻击的人,加内力的武器衣服就是垃圾。
如果是用琴的,加力道武器衣服的就没有用。
最好用无属性的武器,换来换去好麻烦!!!
佩饰选择看人,最好是加招式的,比如少阳护符、或加力道或加内力的,看人吧,
只看装备加的属性,其他的没有效果