服务端要建立一个ServerSocket
public class Server {
private int port;
private boolean running;
public Server(int port) {
this.port = port;
this.running = false;
}
public void start() {
try{
ServerSocket server = new ServerSocket(port);
}catch(Exception ex) {
//记录日志
System.exit(1);
}
running=true;
while(running) {
Socket client = server.accept();
//ClientHandler 是业务处理线程
ClientHandler handler = new ClientHandler(client);
handler.start();
}
}
//为running提供get/set方法
}
public class ClientHandler extends Thread {
private Socket client;
public ClientHandler(Socket client) {
this.client=client;
}
public void run() {
PrintWriter pw = new PrintWriter(new OutputStreamWriter(client.getOutputStream()), true);
BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(client.getInputStream()));
pw.println("connect successfully");
String buf = null;
//约定好第一次发用户名,第二次发密码
buf = br.readLine();
String user = buf;
buf=br.readLine();
String pwd = buf;
if (authen(user, pwd)) {//验证用户
pw.println("passed");
while((buf = br.readLine()) != null) {
//消息交互
}
} else {
pw.println("unpassed");
pw.pringln("exit");//向客户端发送关闭连接的指令
buf = br.readLine();
if ("exit".equals(buf)) {
client.close();
}
}
}
}
客户端开始时先尝试与服务器建立连接,一旦连接建立会收到服务器发送的消息"connect successfully",然后让用户输入用户名密码,用户点登录按钮后,第一次发送用户名,第二发密码到服务端认证,服务端通过认证会发"passed",不通过会发"unpassed",并同时发"exit"指令,客户端收到exit指定后发关闭连接请求,并关闭连接, 以上指令格式需要事先约定好,最好用到一些特殊字符以区别普通消息
客户端程序我就不提供了,你自己考虑下吧,有不明白的再问
服务器端不是在监听么,给他一个标志为,每次收到的时候加1,如果初始为0的话,需要和客户端2次交互也就是标志为变为2的时候才真正开始接受客户端发送的消息了。
或者你给最开始跟密码认证有关的消息加一个特殊的头部不就行了么,其他的只不过是正常的socket编程了。
你所说的就是口令牌,
设计逻辑应该和struts的口令牌一样,可以借鉴下
听你的功能,并不是很难,如有问题,可以讲讲具体碰到的困难,以便于帮你解决