怎么把3dsmax中的模型动画导入unity

2025-03-24 20:42:13
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  • 首先你需要一个标准人形骨骼动画,导出fbx,将fbx导入unity,将模型Rig设置为humaniod.

  • 然后你需要一个蒙皮好的人形模型,导出fbx,将fbx导入unity,将模型Rig设置为humaniod.

  • 在unity中创建一个AnimatorController,双击打开这个AnimatorController,将动画文件拖到AnimatorController编辑器中