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3DMAX里把一个场景模型放到另一个场景里,材质不变
3DMAX里把一个场景模型放到另一个场景里,材质不变
我渲染的时候,材质是可以显示的出来的,可是场景里却显示了
2024-11-08 21:03:25
推荐回答(3个)
回答(1):
首先把要导入到另一个场景的Max材质打包出来 然后放到要导入场景的Max文件夹下,就可以解决了!
回答(2):
要把贴图坐标用上
回答(3):
在材质编辑器里点选不要显示材质就行了。
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