3DMAX里把一个场景模型放到另一个场景里,材质不变

我渲染的时候,材质是可以显示的出来的,可是场景里却显示了
2024-11-08 21:03:25
推荐回答(3个)
回答(1):

首先把要导入到另一个场景的Max材质打包出来 然后放到要导入场景的Max文件夹下,就可以解决了!

回答(2):

要把贴图坐标用上

回答(3):

在材质编辑器里点选不要显示材质就行了。