正确具体的maya调动作步骤

2024-12-03 11:00:44
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回答(1):

听你的意思 你要弄的是动画呀~ 调曲线选点模式就可以了~ 调宏氏顷完记得清楚历史! 动作嘛 其实是凭感觉 动作开始之前最好加个蓄势~动作之后也要加上惯性啊之类的东西 就是动力学! 其他还要注意的有很多 比如不能又穿插的地方啊~ 走路的时候脚不能有滑步效果啊。。。这些都很重要 而且这样让我说我也不核大太好说具体的问题 做的时候什么问题都有可能出现的 绑骨骼的时候也有很多问题的 这都是归动画师做的~ 你要是遇到具体问题可以再问我~ 呵呵~ 多练习才是硬道理!
对了 你问的是步骤~ 要是调角色动画的时候建议先调蔽陆下半身~

回答(2):

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回答(3):

曲线 这东西 想真正的理解 其实不太容易 我的建议就是多 做多看教程 然后 自然就会开窍 现在要是 让我说 曲线是什么 我说实话 很难回答 就得亲自实践 没事慧乱尘 就练练 缓冲了 钟摆了 加速变减速了 多练练 这些 基本的 弄明白 实质的 意思 先弄明白什么是 匀速运动 什么是加速运动 什么是 缓东 知道 匀速 和加速 的曲线的大概 形状 和走向 用曲线 去 控制 它们 用心去感受下·· 呵呵 拔陪段掉耳机 关上门 自己专心想想 ~ 祝你成前禅功 !

回答(4):

Graph editor
物体 控制器 ,在一定时间上数值的大小,粗源樱 横着的是 时间 竖着的是数值 数值越大,运动,等等 就越大 反之裂茄。。。

动作方面建议你先练练pos 多摆摆 开始可以先模仿 然后逐渐自己想,一天十个,慢岩丛慢你就有感觉了,,,动作其实就是看你的感觉,关键帧摆好了,,问题就少了很多。