C4D和MAYA,同样归属于三维软件,在界面和操作中稍有不同,但大致的功能和可以胜任的工作基本相差不多。
MAYA,一款刚学的时候觉得高大上,学起来苦逼,做出东西来自豪的软件。英文不好的看到界面都要放弃使用它了。但不能否认MAYA的确很深也很好用,在建模、动画、广告、游戏等方面表现都很好。突出表现在动画和建模。另外,它的用户群体也很庞大,网上的教程也很多,算是一款制作界的大众软件。
C4D,德国软件,兴起较晚,但无论是操作还是界面都很清爽,入门较快,用户体验不错。学校里用C4D的基本都是学栏目包装的同学,而且是必须精通的软件,在电视台、影视后期、广告、特效等方向表示不错,常和剪辑和特效软件配合使用。
哪个软件最吃香?其实把其中的一个学专学精了都会比较吃香,因为现在学出来的人基本都会两三款软件,但学精的很少,比上不足比下有余的倒挺多。建议题主先考虑清楚今后要从事的职业和发展方向,再有针对性的精修吧。
如果是C4D和PR比较熟悉,又比较喜欢往栏宣方向发展,就再深入的把C4D学精,剪辑软件简单,但有时还需要特效软件比如AE,也是要学的。学好这几款,基本可以在电视台、影视后期、广告之类的公司工作了。
如果对三维动画和游戏比较感兴趣,那就建议去深入学习MAYA。
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maya除了建模没有一点优势可言,操作太不人性化,都是用什么快捷键。
C4D操作更人性化,动画方面完爆maya。
maya动画都要很多表达式,繁杂的工程