maya的OBJ模型倒入zbrush会变光滑 不想让他变光滑怎么搞

十分棘手
2024-11-16 15:37:40
推荐回答(5个)
回答(1):

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回答(2):

楼主给分吧,很简单,打开ZB进去导进OBJ在GEOMETRY这个选项下就是光滑选项下打开SU这个就可以稍微光滑下不大影响,如果完全不影响的话就要点开SU关闭SMT这个是保持模型不变加面数的我猜的不错的话楼主在做机械吧,是不是嘿嘿i

回答(3):

导入的时候其实是没有光滑的,在细分之后变得光滑了,是不是? 如果是这个原因,你可以取消旁边的那个smt标识的小按钮,这样的话,细分也不会圆滑了

回答(4):

直接导入ZBRUSH是不会光滑的,如果是从zBRUSH再导回MAYA会默认使模型变光滑, 不想要它光滑点旁边的cage再导出

回答(5):

在ZB里面取消它的细分级别,直接降到最低一级便可