GPU全称是Graphic Processing Unit—图形处理器,其最大的作用就是进行各种绘制计算机图形所需的运算。包括顶点设置,光影,像素操作等。GPU实际上是一组图形函数的集合,而这些函数由硬件实现,主要用于处理3D游戏中物体移动时的坐标转换及光源处理。以前,这些工作都是由CPU配合特定的软件来做的。GPU从某种意义上来讲就是为了取代CPU在图形处理过程中充当主角而出现的
上图就是一个简单的GPU结构式意图,一块标准的GPU主要包括2D Engine,3D Engine ,Video Processing Engine,FSAA Engine,显存管理单元等等,其中,3D运算中起决定作用的是3D Engine,这是现代3D显卡的灵魂,也是区别GPU等级的重要标志。3D Engine在各公司的产品中都是宣传攻势的重点照顾对象,名字叫的一个比一个响,像nVidia的nFinitFX系列,CineFX系列,ATI的SmoothVision系列,一个3D Engine通常包含着T&L单元,Vertex Processing Engine,Setup Engine,Piexl Shader等