三维立体画是利用人眼立体视觉现象制作的绘画作品。
普通绘画和摄影作品,包括电脑制作的三维动画,只是运用了人眼对光影、明暗、虚实的感觉得到立体的感觉,而没有利用双眼的立体视觉,一只眼看和两只眼看都是一样的。
充分利用双眼立体视觉拦亩唯的立体画,将使你看到一个精彩的世界。
人有两只眼,两只眼有一定距离,这就造成物体的影象在两眼中有一些差异,由于物耐纯体与眼的距离不同,两眼的视角会有所不同,由于视角的不同所看到是影象也会有一些差异,大脑会根据这种差异感觉到立体的景象。
三维立体画就是利用这个原理,在水简培平方向生成一系列重复但略有差异的图案,当这些图案在两只眼中重合时,就看到了立体的影象——一个奇幻世界。
我们之所以有一对眼睛, 是因为这样能看到物体的空间位置,而不是象照片一样平面的感觉。 原因是左、右眼看到的图像并不相同, 之间细微的差别被大脑识别,用经验即可判断物体的空间位置。
在五、六十年代的欧美国家, 曾经流行看一种“立体镜”。 实际上是这样一种镜子。它能使左眼和右眼分别看到两张照片, 这两张照片是用两部照像机, 置于双眼的位置拍摄所得。 在人们用立体稿族镜看去时, 就会呈现立体感觉。
还有一个视点的问题, 人们看某物时不会前、后都清晰,当我们把视点调磨迟到前面时,后面就会模糊,反之前面就会模糊。当然,这些调节是我们无意识的。我们想看清什么物体时,就马上把视点调到它上面。
三维立体画也是相同的原理,看画时把视键游弊点落在立体画后面合适的位置,使左眼看到的画面与右眼错开一个单位块。左、右眼也就看到不同的图案。如果我们把这两幅图案做成象左右两张照片一样有一定差别,就能看出立体效果。
同意楼上的说法,只是我也想知道这些图案是怎么画出来的呢?