历史问题。
WOW登陆的时候大部分人对欧美网游都没兴趣,纯冲着暴雪的金字招牌去的。
魔兽世界出自魔兽争霸,这个大家都知道。而国内相当部分的人接触魔兽争霸系列是从第三部开始。
WAR的前面1、2两部部落(特别是兽人)是作为反面角色出现的。BLZ在制作WAR3时其实已经有关于WOW的计划。于是,为了玩家不一面倒的选择当时英雄辈出的联盟角色,魔兽争霸3几乎就等于是个部落如何漂白的故事
一说到WAR3的剧情,10个人里有9个人会提到萨尔如何英勇,如何果断,如何重兄弟情谊……之类。让人无法不燃啊。(联盟反而出了个阿尔萨斯。。。)
于是暴雪的漂白成功了,在国内大量从WAR3系列开始接触魔兽的玩家给部落烙下了完美的第一印象。这些玩家在开始WOW的旅途中自然会给部落更多的印象分。
(补充一点:这也就是为什么最初MF是联盟人数众多的原因。他们都是从WAR1开始接触艾泽拉斯世界,兽人在前几部里杀人放火的事没少做,完全一副侵略者姿态。就算有WAR3的漂白,最初的印象还是无法改变啊。)
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好了。接下来说另个理由。
在公测年代的WOW,亡灵意志是BUG般的存在……
所谓天赋在手,PK不愁。
观当时的网游状况,主流游戏均为日韩制作。
而这些游戏无论是练级还是打宝,到最后……都会回到为了PK这条路上……
很多人无法想象WOW居然有PVE服务器存在。普遍认为没有PVP,甚至PVPPP……一个游戏还会剩下什么乐趣。
(当时国内的PVE服务器都远远不如PVP服务器来的火爆。)
于是选什么种族才能在PVP上占据更大优势就成了大家关心的话题。自然而然的,风头正劲的亡灵意志被群众一眼相中……
(虽然现在血精灵人数极具增长,但我记得有份数据那时亡灵似乎占了部落人口的60%还多……)
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嗯。综合起来的话,就是上面2条原因了。
至于现在么……大家选择阵营可能更多的是出于习惯、喜好、换个口味、人物造型、或者纯粹对另个阵营有阶级仇恨,打死也不去……我就不详述了……
因为魔兽世界的玩家大多为男性
而BL的粗犷,充满了男人味的风格吸引了很多男性玩家,所以,BL强势了
LM除了矮人,给人的感觉都比较柔弱吧,对于魔兽世界这样一个残酷的搏杀世界,还是野蛮强壮高大的BL角色比较符合男性玩家的心理
也有联盟多的
部落的交通比较方便
去荆棘谷有船,联盟需要跑
血色,斯坦索姆,等等可以从幽暗城走
联盟则相差很多,四个主城两个在岛子上
同楼下的,虽然我很喜欢部落牛头人憨憨的,第一次见到着迷了,但是转悠了一圈,回来还是感觉联盟好,部落主城虽然位置好,但是更像俺们农村
谁说的.你知道八区扎拉赞恩么~~BL的稀有程度是别的服比不上的!
你不觉得玩部落比较浪漫吗?