基本属性方面力量提升攻击和物理防御,这个是按%比提高,基数是自己的等级数值相应的攻击加上戒指以及武器攻击,所以越到后面由于武器的攻击力变高,等级变高力量影响会越来越明显,相对来说斧头攻高些,力量影响也要大些;敏捷则是命中和闪避以及致命率, 20敏=1%致命率;体质+HP和物理魔法防御以及HP恢复,1体=10HP,对防御方面影响较小。作为物理职业灵力一般不做考虑。所以大家的加点主要还是向自己喜欢的方向加,我个人的意见是前期体和力加高。敏可以放慢,但是到了中后期,跟人PK的机率会变得很高。如果对方是武侠,SS。羽芒。敏捷低了你的MISS率会超高,特别是现在国际版的,一个符的使用时间是10秒,如果你MISS了一个,那他的血就又回来了。本来有了符就把PK变不好了,如果再来个MISS,那你最好逃吧,哈哈,对WX,SS可能逃还是没问题的,但是如果是MG,逃还得看你的技术哦。
断岩,寸力,龙现,这几个技能相对要的元神不多,有钱就都学满吧。前提是大家都有足够的元神,和金钱,不然还是等到60级后再考虑吧。
凌风 攻击不错,50%晕,狂龙斩 扇形范围攻击,也就是说怪心须在攻击方向的120度之内,有时会感到这个技能用处不是很大(如果你是群怪的高手。。还是建议升到3级吧),但是pk时,它放的快,攻击也还凑合,学满也要不了多少元。
横扫千军 其实没元的时候不用学满,大家都知道最后1,2级要的元神非常多,攻击力却提高不了多少,其实8级和10级差的攻击没多少,元神用的就多了。当然,你有元神和MONEY又不一样了,打个比方吧,怪物的血为3000,你两个技能8级时能打怪2999血。还有一点血怎么办?再补一下肯定不爽啦,哈,这时你把技能提高一级,效率又上来了。
流水 真的不大好用。还费元气。拉仇恨效果不怎么样,攻击力也比虎击强不了多少,建议学一级跳过。
龙腾虎跃效果极好,平时也可以用来引引怪,或者给逃跑的怪物(或法师)最后一击,学满没商量。(我的一个朋友曾经在我的枪下是秒你没商量哈哈),但如果你是斧锤(不打算双修枪的)那么一级就行了。如果是刀剑武侠,加到5级吧。
流星赶月 其实是个pk技能,攻击虽然不高,但是放的快,pk时很好用。打怪的话,可以当范围攻击,但是一打就把怪推跑了,可以拿这个技能领着怪边跑边杀 ,配合狂龙和横扫。还是蛮不错的,群80级的牛不错。(物理攻击怪)
狮子吼 如果你不喜欢PK,可以先不加的。毕竟元神,金钱要得还是蛮多的。到了后面就一定要加啦,可是PK必备技能啊。
易筋经和洗髓经,看你的掌握啦,有时会出意外效果哦。 少元气时,点一下,会增加元气的。(我个人把物防经加满了。)
金刚经,金钟罩 尽可当级加满。这个是省钱保命的好技能,当然。金刚经如果你的资金不是很充足时,还是先学到5 6级吧。
疾风步,看自己的经济情况吧,不过后期是一定要加满的。
枪技能:
疾风刺 持续掉血技能,但是要一点真元,呵呵,就点1级吧。(现在我还不知能不能和寸力替加,有机会的枪武可以试试啊)
回马枪 枪系极品技能,WX唯一一个远程牵制技能。拿枪就是为了用它配合,有钱就给点满它。
寒冰刃狱 枪系终极技能,有钱和元神的尽管加。。。。。
拳和刀剑没学过。就不说了,免得误导大家。,,,
眩晕技能:龙飞击------>狮子吼---->凌风----->龙飞击---->狮子吼---->....配合得好的话可以把人晕到死的哦。(元神足够的情况下,一般是指决斗,群欧还是先狮子吧。。)