maya 骨骼绑定后如何改整个人的大小

RT
2024-10-31 10:29:22
推荐回答(4个)
回答(1):

把“骨骼邦定+控制器”和“蒙皮和子挂件模型”统统组成一组,然后缩放组。
不要落下任何一个相关的东西。

否则会有骨骼缩放但是蒙皮和模型形态被破坏的问题。还有可能出现一些控制器或者locator、衣服、身上的装饰品不随骨骼放大的问题~!.....

回答(2):

如果你自己绑定的骨骼有控制器的话,一般来说选择骨骼的总控制器进行整体缩放

回答(3):

吧所有的物件全部选中“可以在Outliner窗口中选中”组成一个总组, 随后缩放这个总组, 缩放好了以后解组。

回答(4):

动根骨,其它都不用动