是绿地的反光,准确的说叫做色彩溢出,因为渲染软件只是按照你模型中给的参数来计算,而真实世界中,色彩溢出大部分是被天光和环境光抑制的,解决办法有很多,你可以选择草地的VR设置,然后降低接收GI就可以了,在3D版的VR中大多是给个VR包裹材质,然后降低接收GI,这两者效果几乎是一样的。