主将的武力决定部队的攻击力,统率决定部队的防御力,部队的兵科属性对其也有影响,S》A》B》C。另外,部队攻击力为骑兵》枪兵》戟兵》弓兵》乌合,防御力为戟兵》枪兵》骑兵》弓兵》乌合,副将数值比主将高的话对攻防有所加成,比如部队的攻击力=主将武力决定的基础值+(副将武力-主将武力)/X
X由主将和副将的关系决定,关系越好X值越小,如义兄弟X值为1
智力的话由部队中智力最高武将的智力决定,如果副将厌恶主将的话将没有加成,如吕布和陈登在同一队,吕布为主将,虽然陈登智力高,但部队智力还是看吕布的。
主将是最重要的,注意了!一般电脑设定的主将都是官职>统帅,就是主将先考虑官高的,再是统帅值高低......主将的武力决定80%的部队攻击力,但是如果主将很弱,配一个很牛的副将攻击力也会提高,大约20%左右~~~同时,主帅的统帅高低决定了部队的防御力的高低!!!在此基础上,兵种的等级也直接影响了攻击力和防御力~~S>A>B>C,另一个独立的影响就是兵种,攻击力,骑兵>枪兵>戟兵,防御戟兵>枪兵>骑兵~~再一项影响的就是科技了,满科技的肯定会更牛,最后一项就是将领的特技,什么骑将,戟将,虽然数据上是那么写的,但是真正打的效果有加成~~~要求加分!!
主将的武力决定部队的攻击力,防御力由部队中统帅最高武将的统率决定。另外,部队攻击力依次是骑兵》枪兵》戟兵》弓兵
以上的人乱扯
主将统帅决定防御没错,攻击的话,是主将的武力减副将的武力乘一个常数(这个数不记得了,去百度贴吧三国志11吧的精品区看)
不是来抢分的,是来更正的