钻石剑伤害增加为999害怕的命令方块如下:
/give @p minecraft:diamond_sword 1 0
{AttributeModifiers:
[{Operation:0,UUIDLeast:1,UUIDMost:1,Amount:999.0,AttributeName:generic.attackDamage,Name:Attack}]}
解析:那个大括号是nbt标签,里面的Amount:里的数字是伤害值(要精确到小数点后一位),AttributeName:里面是类型。
扩展资料:
我的世界命令方块给自己钻石剑的指令方块:
在命令方块里输入give @p diamond_sword 1
还有一些其它的命令方块:
1、generic.followRange怪物追踪距离
2、generic.maxHealth最大生命(200就是100个心)
3、generic.knockbackResistance抗击退
4、generic.movementSpeed移动速度
这些都是要拿着钻石剑才有的效果。
里面从{Operation...}后面可以加英文逗号并在附加一个如:
/give @p minecraft:diamond_sword 1 0
{AttributeModifiers:
[{Operation:0,UUIDLeast:1,UUIDMost:1,Amount:999.0,AttributeName:generic.attackDamage,Name:Attack}。
{Operation:0,UUIDLeast:1,UUIDMost:1,Amount:999.0,AttributeName:generic.maxHealth,Name:Attack}]}。
或者用锋利附魔也可以:
/give @p minecraft:diamond_sword 1 0
{ench:[{id:16,lvl:X}]}
最后那个大写的X是锋利等级填多少都可以。
当然不光是剑,也可以是其他装备。如果要自定义附魔其他装备的话,就把/give改成刷其他装备的指令。
之后来说下如何给一个装备加多个附魔,十分的简单,直接加逗号分开就好了,比如:
/give @p minecraft:diamond_chestplate 1 0
{ench:[{id:0,lvl:10},{id:1,lvl:10},{2:18,lvl:10},{id:3,lvl:10},{id:4,lvl:10},{id:5,lvl:10},{id:6,lvl:10},{id:7,lvl:10}]}
这样就可以了,会给一个钻石装甲加所有的装备属性10级。等级也不一定要是10级,也可以改的特大,直接把lvl改成9000多左右。
附魔ID:
装备:
1、0 - 防御,Protection (头盔,装甲,鞋子,裤子)
2、1 - 火焰防御,Fire Protection (头盔,装甲,鞋子,裤子)
3、2 - 摔伤减半,Feather Falling (鞋子)
4、3 - 爆炸防御,Blast Protection (头盔,装甲,鞋子,裤子)
把命令方块放在地上(废话)然后打开输入这个
/give @p minecraft:diamond_sword 1 0
{AttributeModifiers:[{Operation:0,UUIDLeast:1,UUIDMost:1,Amount:999.0,AttributeName:generic.attackDamage,Name:Attack}]}
那个大括号是nbt标签,里面的Amount:里的数字是伤害值(要精确到小数点后一位),AttributeName:里面是类型,还有下面几种
generic.followRange怪物追踪距离
generic.maxHealth最大生命(200就是100个心)
generic.knockbackResistance抗击退
generic.movementSpeed移动速度
这些都是要拿着钻石剑才有的效果,里面从{Operation...}后面可以加英文逗号并在附加一个如
/give @p minecraft:diamond_sword 1 0
{AttributeModifiers:[{Operation:0,UUIDLeast:1,UUIDMost:1,Amount:999.0,AttributeName:generic.attackDamage,Name:Attack},{Operation:0,UUIDLeast:1,UUIDMost:1,Amount:999.0,AttributeName:generic.maxHealth,Name:Attack}]}
或者用锋利附魔也可以
/give @p minecraft:diamond_sword 1 0
{ench:[{id:16,lvl:X}]}
最后那个大写的X是锋利等级填多少都可以,看你人品,人品好1级可以1.5心就是3血,人品不好就是0.5心1血,所以X≥2000保证999血
觉得详细就采纳,不懂追问
give @p minecraft:diamond_sword 1 0
{AttributeModifiers:
[{Operation:0,UUIDLeast:1,UUIDMost:1,Amount:999.0,AttributeName:generic.attackDamage,Name:Attack}]}