新手看待APM的误区和怎样提高有效APM的方法附加我对魔兽的理解: 先说下可能有点长没耐性的可能看不完的现在很多新手甚至相当一部分中阶玩家对APM都陷入了一个误区那就是APM越高越好其实并不这样的我们看到很多职业选手APM都是200多的可是真正的有效APM是多少呢?比赛的APM是算一场比赛的平均值的~所以有效APM其实就是你在战斗中的APM职业选手的APM在200多但是在战斗中APM有150以上就绝对够用双线也顶多180多那么他们是怎么打到200多甚至300多呢?主要还是前期的废操作当然不是我们想当然的乱点很多新手看到职业选手开局时貌似的乱点于是也跟风学习这是完全没必要的职业选手有他们的考虑和我们这些业余的当然不一样 举个例子我的APM一般是120左右但是在战斗时我的APM绝对是180多有谁认为我是菜鸟呢?相反有些人APM是200多但是战斗时APM是100左右他是高手吗? 了解了APM的误区后我们在来谈后面的这就是我要讲的主题:意识带动操作 就是说意识可以提高APM信不信?举个例子你有DK+5个小G对方也和你一样你怎么打?A点?随便打?那你的APM永远也提不高 首先你看到对方的部队后要在脑子里想出一套作战的思路是围英雄还是先杀兵这点要看对方的队形最快的做出判断然后就是操作部分了首先你去围对方英雄没围住于是转向集中点杀对方小G对方可能和你一样于是你要做的是1.围杀对方英雄2.自己英雄躲避对方围杀3.集中火力攻击对方小G4.给自己受攻击的小G躲避并加血看到了吗?只是一个碰面你就必须考虑到这么多当你意识到战斗必须这样时你的APM自然就会提高~而不是只用手动 再来谈谈优先攻击的问题很多人谈到过这个问题我觉得这靠个人理解你认为什么才是对的什么是错的都是看个人的经验转化到战斗中 而我的理解出发点是攻击输出就是优先打击高攻击输出低抗打击的目标说理论好像并不好理解我继续举例子你有DK+5小G(我喜欢这个这种组合)对方AM带4步兵你怎么打? 我来分析下对方4步兵+英雄+水元素最少有6个攻击点而我们也是6个那么攻击输出呢?明显是对方强那么怎么打呢?围杀英雄?围杀步兵?其实这都不是最理想的我想和高手打时对方不会犯AM被你围杀的错误~除非地形非常好而围杀步兵也是很困难的每个英雄都有自己攻击输出方式DK是死亡缠绕AM是水元素于是我们可以这样打首先假装围杀对方英雄对方一定会控制AM跑开然后我们转向围杀水元素水元素的HP只比步兵高100其实并不难杀但是它的攻击输出就是步兵的2倍而且还是远程范围攻击!打击对方高攻击输出单位能更好的保护我们的单位 这样一来等于是我们废掉了对方英雄的攻击输出不知道这样说大家懂了没看了最近那场SWEET对MOON的VOD的人也许更能理解些SWEET首先的攻击目标并不是对方的英雄或是AC而是BM的猪因为猪才是攻击的主要输出而你围杀英雄不但不容易而且很容易打出缺口而AC更是在BM和猪的卡位保护下十分安全说了这么多不知道大家看懂没说下大意吧无非2点1.意识带动操作用脑子玩有了这个思想你的有效APM会有质的飞跃2.了解攻击输出的理论优先目标是高攻击输出低抗打击的当然不是绝对的战场上要灵活变通如何变就看你的战斗经验了最后提醒一下广大魔兽玩家做人要低调不要总以为自己很强真正比自己强的人到处都是我以前也犯过这个错误可以说是井底之蛙当我接触到更多更强的人时我才知道以前的自己是多愚蠢希望大家不要再犯我的错误有句话说的好:你自己是个圆当你知道的越多变的越大时你接触到未知也就越大 如果想打好魔兽,推荐你先选个适合自己的战术,虽然战术应该根据情况需要变化,但是有个适合自己的战术更能快速提高自己水平。然后练操作吧,如果想提高APM练操作的话就找些练习微操的地图,网上有不少,如果比较懒的话,你就随便找张地图,然后用几个兵去挑战某处高级怪,当没有死兵或以最小损失杀光该处怪时,就再去找下个高级怪的地方并用比上回少的兵去打,反复多次就可以掌握以多少数目的兵可以与敌方对抗,也可以快速提升自己微操,应该算做破釜沉舟的练法吧,我就这么练过~~~ 想成为高手就要多打多看多练,把心态放正不要怕输,能做到这样,那你一定能成为高手,至于战术和开局,你多打多看自然会有一套适合自己的战术和开局,不要盲目听别人
APM只是一个方面,意识才是最主要的。VS5以上的一般APM都在150以上,但也有意识强的高手APM不上百。 提高APM就要对你所使用种族的快捷键及其在键盘上的位置记熟(达到肌肉记忆的程度)。 有专门测APM的工具(SK录像分析器) http://www.showku.net/soft/replayparser/down.htm