PS/2接口是目前最常见的鼠标接口,最初是IBM公司的专利,俗称“小口”。这是一种鼠标和键盘的专用接口,是一种6针的圆型接口。但鼠标只使用其中的4针传输数据和供电,其余2个为空脚。PS/2接口的传输速率比COM接口稍快一些,而且是ATX主板的标准接口,是目前应用最为广泛的鼠标接口之一,但仍然不能使高档鼠标完全发挥其性能,而且不支持热插拔。在BTX主板规范中,这也是即将被淘汰掉的接口。
需要注意的是,在连接PS/2接口鼠标时不能错误地插入键盘PS/2接口(当然,也不能把PS/2键盘插入鼠标PS/2接口)。一般情况下,符合PC99规范的主板,其鼠标的接口为绿色、键盘的接口为紫色,另外也可以从PS/2接口的相对位置来判断:靠近主板PCB的是键盘接口,其上方的是鼠标接口。
USB是英文Universal Serial Bus的缩写,中文含义是“通用串行总线”。目前常见的USB接口按照版本可分为USB1.1及USB2.0,其最大数据传输率分别是12Mbps和480Mbps,是一种高速的通用接口。这是一种新型的鼠标接口,目前许多新的鼠标产品都采用了USB接口,与前两种接口相比,其优点是非常高的数据传输率,完全能够满足各种鼠标在刷新率和分辨率方面的要求,能够使各种中高档鼠标完全发挥其性能,而且支持热插拔。而且随着BTX规范的普及,这将是今后唯一的鼠标接口。
PS:虽然USB会取代P口,但是本人经常遇到USB口的键盘相比PS/2口的键盘有延迟的现象。
摘nbsp;要:通用串行总线(USB)是一种简单的计算机外围接口标准。它具有即插即用、扩展方便等优点,已成为计算机必备的一个接口。本文简要介绍USB总线的功能、拓朴结构及其数据传输过程,并举例说明USB接口的实际应用。关键词:通用串行总线nbsp;USB接口nbsp;外围接口标准一、USB接口背景在早期的计算机系统上常用串口或并口连接外围设备。每个接口都需要占用计算机的系统资源(如中断,I/O地址,DMA通道等)。无论是串口还是并口都是点对点的连接,一个接口仅支持一个设备。因此每添加一个新的设备,就需要添加一个ISA/EISAnbsp;或PCI卡来支持,同时系统需要重新启动才能驱动新的设备。USB总线是INTEL、DEC、MICROSOFT、IBM等公司联合提出的一种新的串行总线标准,主要用于PC机与外围设备的互联。USB总线具有低成本、使用简单、支持即插即用、易于扩展等特点,已被广泛地用在PC机及嵌入式系统上。二、USB总线优缺点1.优nbsp;点(1)使用简单所用USB系统的接口一致,连线简单。系统可对设备进行自动检测和配置,支持热插拔。新添加设备系统不需要重新启动。(2)应用范围广USB系统数据报文附加信息少,带宽利用率高,可同时支持同步传输和异步传输两种传输方式。一个USB系统最多可支持127个物理设备。USB设备的带宽可从几Kbpsnbsp;到几Mbpsnbsp;(在USB2.0版本,最高可达几百Mbps)。一个USB系统可同时支持不同速率的设备,如低速的键盘、鼠标,全速的ISDN、语音,高速的磁盘、图像等(仅USB2.0版本支持高速设备)。(3)较强的纠错能力nbsp;USB系统可实时地管理设备插拔。在USB协议中包含了传输错误管理、错误恢复等功能,同时根据不同的传输类型来处理传输错误。(4)总线供电USB总线可为连接在其上的设备提供5V电压/100mA电流的供电,最大可提供500mA的电流。USB设备也可采用自供电方式。(5)低成USB接口电路简单,易于实现,特别是低速设备。USB系统接口/电缆也比较简单,成本比串口/并口低。2.缺nbsp;点USB技术还不是很成熟,特别是高速设备。市场上现有的USB设备价格都比较昂贵,但随着USB技术的日益成熟,设备的不断增加和广泛应用,其价格将会有所降低。三、USB系统拓扑结nbsp;nbsp;一个USB系统包含三类硬件设备:nbsp;USB主机(USBnbsp;HOST)、nbsp;USB设备(USBnbsp;DEVICE)、USB集线器(USBnbsp;HUB),如图1所示。nbsp;(1)USBnbsp;HOST在一个USB系统中,当且仅当有一个USBnbsp;HOST时,USBnbsp;HOST有以下功能:◇nbsp;管理USB系统;◇nbsp;每毫秒产生一帧数据;◇nbsp;发送配置请求对USB设备进行配置操作;◇nbsp;对总线上的错误进行管理和恢复。(2)USBnbsp;DEVICE在一个USB系统中,USBnbsp;DEVICE和USBnbsp;HUB总数不能超过127个。USBnbsp;DEVICE接收USB总线上的所有数据包,通过数据包的地址域来判断是不是发给自己的数据包:若地址不符,则简单地丢弃该数据包;若地址相符,则通过响应USBnbsp;HOST的数据包与USBnbsp;HOST进行数据传输。(3)USBnbsp;HUBnbsp;USBnbsp;HUB用于设备扩展连接,所有USBnbsp;DEVICE都连接在USBnbsp;HUB的端口上。一个USBnbsp;HOST总与一个根HUBnbsp;(USBnbsp;ROOTnbsp;HUB)相连。USBnbsp;HUB为其每个端口提供100mA电流供设备使用。同时,USBnbsp;HUB可以通过端口的电气变化诊断出设备的插拔操作,并通过响应USBnbsp;HOST的数据包把端口状态汇报给USBnbsp;HOST。一般来说,USB设备与USBnbsp;HUB间的连线长度不超过5m,USB系统的级联不能超过5级(包括ROOTnbsp;HUB)。四、USB总线数据传输nbsp;nbsp;USB总线上数据传输的结构如图2所示。nbsp;nbsp;从物理结构上,USB系统是一个星形结构;但在逻辑结构上,每个USB逻辑设备都是直接与USBnbsp;HOST相连进行数据传输的。在USB总线上,每ms传输1帧数据。每帧数据可由多个数据包的传输过程组成。USB设备可根据数据包中的地址信息来判断是否响应该数据传输。在USB标准1.1版本中,规定了4种传输方式以适应不同的传输需求:(1)控制传输(controlnbsp;transfer)控制传输发送设备 查看原帖>>
1.外观不同 ps2类似于u型口,有点类似于耳机插口,而usb是长方形分层式的。
2.ps2不支持即插即用,如果电脑工作后连好ps2,需要重启电脑,而usb支持即插即用。
优缺点
ps2优点:稳定,延迟率低,兼容性强,由于有专门的ps2插口,因此ps2不用考虑usb电涌问题。
缺点:不支持即插即用,不能连接笔记本(一般笔记本电脑没有ps2插口),有的电脑没有ps2插口。