40敏捷=1%爆击的是盗贼和猎人,战士是33敏1%爆击。
1点敏捷=0.67爆击等级
1点爆击等级=0.045%爆击几率
1点敏捷=0.03%爆击几率
不过这样计算的误差比较大,准确的公式就是33敏捷=1%爆击几率=22.1爆击等级
1点力量=2点近战攻击强度,而且会受到王者祝福的提升,但是不会提供远程攻击强度,同时每20点力量可以提高1点格挡值。
双慢武器算上天赋9%命中就可以了,宝石不需要堆在命中上,这是因为主手英勇会影响副手命中。
准确的回答不是非常清楚。。
但是
40敏捷=1%暴
22.1的暴等级=1%暴
1点力量除了提供 2AP外 还提供微小的格档值(成功格档后免伤的那个)十分微小。。。100力量的提升微乎其微。。
狂暴ZS这个东西输出的问题要看你自身的调节了
作为一个ZS队长。。。我对输出ZS的要求是 76%基础命中+18~21%的装备命中加成你才有资格获取25人本的位置。。。暴至少30%。。。NO BUFF应该有 2000AP
宝石有关AP的全要求插力量。。。因为可以享受王着的10%加成。。当你达到标准了。。。。就是要展现你的DPS了。。。让50%以上的DPS感到有你在 团队中对于DPS的竞争是个不小的压力。。。那么恭喜你。。你合格了。。。
就是这样
敏捷有闪躲,护甲,暴击加成,力量是ap,力量的收益当然要大于敏捷。
总的来说,战士没必要插敏捷宝石或者fm跟敏捷有关的。
武器fm猫u除外(一般是t用,武器战跟狂暴都是斩杀居多)。
ap的收益是没溢出的。。但是无论是pvp还是pve。走单一极端属性都是不行的。适当平衡下吧。
40敏捷=1%暴
22.1的暴等级=1%暴
1点力量除了提供 2AP外 还提供微小的格档值(成功格档后免伤的那个)十分微小。。。100力量的提升微乎其微。。
狂暴ZS这个东西输出的问题要看你自身的调节了
作为一个ZS队长。。。我对输出ZS的要求是 76%基础命中+18~21%的装备命中加成你才有资格获取25人本的位置。。。暴至少30%。。。NO BUFF应该有 2000AP
宝石有关AP的全要求插力量。。。因为可以享受王着的10%加成。。当你达到标准了。。。。就是要展现你的DPS了。。。让50%以上的DPS感到有你在 团队中对于DPS的竞争是个不小的压力。。。那么恭喜你。。你合格了。。。
就是这样
40敏捷=1%暴 =22.1暴击等级
1点力量除了提供 2AP外 还提供微小的格档值,狂暴战士忽略(没有盾,也没怪打你)
18%的装备命中基本可以达到99%的命中极限