如今技巧P涨的太慢了,而科技又不能不用。 那么“精妙”这个特技就相当于加强了。 毕竟打仗涨技巧快,精妙击破可以加一倍的技巧P。
这里就出现了精妙所在部队给予最后一击的旋涡。 这个特技还很少,不能平均分配。那么在只拥有一个精妙的情况下怎么用呢?
其中牵扯出击破后的功绩问题。如果总让一个将带精妙,操作击破。那么时间长了,其功绩遥遥领先其他将。
进入正题—— 经我测试,“指导”可以使部队武将动作,经验获得加倍。 也就是说,一次普通攻击平时是获得1点兵科经验 和1点武力经验。 那么部队加入指导 其经验获得加倍。 击破的经验加成比普通攻击和战法高,尤其是破城! (看精华 武将养成贴)
大家就不难看出我的想法! 精妙+指导+ X 这X就是练将的人选。 功绩、兵科经验、五围经验 最快的成长方式。
有时候因为一个武将功绩低所以不能升官,兵也就带得少了,内政、训练等每次只能加50,而研究一级技巧加500,二级技巧加1000,三级技巧加1500,四级技巧加2500,但这时间长了点,所以平均下来每10天也就100多。打仗可以快点,普通攻击一次加50,灭一支部队好像是300多,灭一个城是2000左右(具体已经忘了,不好意思),搞内政太慢,打仗又没多少次好打(因为AI太低了,一共也就这几个城好打)。但无意间发现,运输一次就能加200,不管多远都加200,于是我试了试10天(一次)到达目地,也是200,而且行动力只用掉10。虽然这个方法比较无聊,好像也不像练内政可以加其它指数,但这个相对快了四倍。当然有些朋友可以说可以用修改器,但本人还是坚持"只有把电脑改强,不能把自己改强."这个原则!
如果大家要试,介绍两个地方,仅供参考:
洛阳----》孟津港
新丰港----》潼关
11代不看控制的城市属于什么版块 只看数量
城市数量 官职 君主指挥士兵数量
2个城市以上 州刺史 11000
4个城市以上 州牧 11000
6个城市以上 羽林中郎将 12000
8个城市以上 五官中郎将 12000
12个城市以上 大将军 13000
14个城市以上 大司马 13000
16个城市以上 公 14000
20个城市以上 王 14000
24个城市以上 皇帝 15000
要按照中国地区的版块 功略! 不要随便攻下几个城池就以为可以升官
楼上的 真无聊 鄙视使用修改器玩三国志的人!!
人才不多