传奇世界道士“灵魂墙”、“困魔咒”应该怎么选?

2024-11-11 15:11:27
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我有朋友练到了,正好我有个号,捆魔(困顿)练满了。我们比较过,结论是,他后悔死了。原因如下:
1、困住率,捆魔100%,灵魂不定,看什么怪,低级怪长,高级的似乎很快。
2、范围,捆魔很大,大概3*3或者4*4吧。灵魂一个。
3、效果,捆魔绝对锁定,灵魂可以攻击。相当于只固定移动。
4、时间,捆魔我都等烦了也没自动解开,灵魂差不多,但灵魂可以捆大怪,那个时间短。
总体比较,捆魔大幅度优于灵魂。唯一的好处是捆BOSS吧,几率N低,满级还行,但BOSS多为全屏杀伤,捆了没用,而且时间短,成功率低。碰到尸霸有必要捆他吗?而捆魔,你遇到一群僵尸,经验不多又不愿杀,就知道他的好了。

至于你选的,还不错,毒倒是不如诅咒好(主要是指元神)因为诅咒可以和强化毒叠加,毒不行。威力惊人啊,本体无所谓了,本体强化练起来花钱太多。

赶尸比骷髅好,将来可以清天空用,骷髅过2天出了狗就没用了

替身不如隐身,我和同学正好又比较了,替身的问题主要是3级以后,N久不没,那么长时间怪又引了N多,而且不利于向宝宝那引。替身前期效果到了后期其实可以用心灵召唤来代替。结果就是不如隐身快、安全,虽然替身之后还有群隐,但群隐明显比单隐慢N多。

补充,按照我的说法,诅咒、赶尸、隐身、捆魔,不是的,本体可以考虑练毒,元神必然练诅咒。主要原因是钱,没必要花那么多钱练强化毒。有人算过,本体强化练满要30W。