难得看到一张战场帖,我来说下我的心得吧.个人见解,高手别喷.
三个小战场我就简单说一下好了,具体的留给大战场
先说下战歌吧
战歌:
可以说是三大战场玩家的真正水平的体现,无论是配合,战术还是个人操作,根本就类似于一个大竞技场.
留两个人守家,一定要有一个能反潜的,有情况要第一时间报,任务是不给别人夺旗,杀人不杀人是其次的,要保证第一的生存能力,即使拖不住也要第一时间报给中场的队友旗从哪个门出.
中场要有一队人,操作技术强,配合性好,装备精良的精英级玩家.他们的任务就是压好中场.既可以接应抢旗的队友,也可以回家里救被夺的旗.战歌就10个人,无非就是253、352或者262,中场可以说就是一个5V5的竞技场,所以要核心玩家控制.
前场的人可以安排XD和FS,或者XD和LR,再或者XD和DZ,XD拿旗,其他队友负责控制敌人,最好带上一个治疗,只要走到中场,基本上旗就没什么问题了的.
阿拉希:
国际口号;1铁2木3矿4守家,4队只要一个人就够了,要有反潜行能力的,最好是SS或者LR.全拿完后直接压墓地就OK了.具体情况不一样就细调人员支援就是.
风暴:
风暴和阿拉希差不多,口号是:男左女右,牛X的去抗7.己方资源点变色双线往前压,直接把对方压回老家.
好了,三大小战场简单说完了.
最有意思的要算奥山战场了,奥山也是我乐此不疲的一个战场.40V40,所有战术、队友配合的体现.
要做一个好的小战场指挥很简单,要做一个好的奥山战场指挥很难,这个是我的经验感受.
1、要永远都富有激情,不管战场里现状怎么样,做为一个好的奥山战场指挥,你必须永远富有激情.
2、要有耐心,不只要有耐心,还要很有耐心.打奥山一场收割10分钟,碰到真正有实力的对手,可以打上近9个钟,我的话都是有事例依据的,绝对不是大话.
3、要取舍有度,有时候为了烧一座塔送了40多个人头,有时候为了改变局势放弃己方的男人,有时候还故意送塔、送墓地给别人,你要相信,只要这在你的战术计划之内,一切都是值得的.
4、要懂得灵活变通,计划是死的,根据实际情况改善计划才是活的,所以,这要求一个指挥有很好的反应能力,知道什么时候应该"变".
5、最重要的,善待自己的队友.不要动不动就骂人,动不动就举报不听话的人,这样的指挥是没什么人愿意跟的,因为打得不舒服,甚至说一直在受气.大家都是人,指挥也会犯错误,如果队友犯的错误是没做到指挥所要求的那样做,指挥可以骂他;那么如果一个听指挥的团还是输了,这就是指挥的错误的,难道就让全团的人去骂指挥么?在一个战场里,大家相互体谅下,犯了错误就改就是了,不要伤和气,那样的指挥才会有"铁杆团员"跟随.
好了,笼统的说了一大堆,该说奥山的详细打法了:
我先说好以下词用简称:冰血塔-BXT 冰血墓地-BXMD 哨塔高地-SG 石炉墓地-SLMD 石炉塔-SLT 冰翼塔-BYT 急救站-JJ.
开场面包,马桶,状态这些都是不可少的,潜行优先拿糖,因为他们要守塔,最好能有几个SS拉不同等级的马桶,这样一个潜行一次就能带3颗糖.
假设你把78队都调成潜行,56队含有3个治疗以上.
如果对方是野队(就是由零散玩家组成的队:没指挥,没配合,人数不满),那么打法就是速度收割打法,雪落根本不用拿.
收割打法1:直接56守冰血路口和男人房,其他人一波压石炉墓地,你们如果是能语音的团队,30人拿个SLMD应该没问题,SLMD开了马上给人开SLT,只要两三个人就够了.等SLMD全部守红之后,女人、BYT同时开,把BY路口堵死,这样一个LM都出不来.两塔一女人的荣誉到手后LM应该退了不少人了.35人全部压LM家的JJ,先开雷矛,不守,然后直接开JJ7,开南北塔,守好大桥,烧完塔开将军,战斗结束.6队放3个治疗,守好男人就OK了.
收割打法2:也是最速度的收割野队的打法,还是56守BX一带,123队直接过LM家的JJ,先开墓地再开塔,FS把桥头堵好.478队的杀女人,杀完女人7队开SLT,8队开BYT,4队回守BX路口,这样45守BX路口,6队守男人,形成了"天险",野队不可能攻破.南北塔、BYT、SLT一烧,12378队全杀将军,一场结束顺利的10分钟解决,碰到抵抗的15分钟左右解决.
要是对方也是语音指挥团或者国家队,那么就有好戏上演了.骨头不怕碰,只看谁比硬.
想赢?皇牌龟缩流:
留一队人去拿XLMD,其他35个人全部堵死BX路口,不可能有LM冲得过去,也不可能丢得了男人.吃下他们的第一波冲锋净赚20人头以上,再吃一波再净赚20人头,两波冲不下来他们肯定泄气了,这时XL应该全红了.好了,该反扑了.给一队人去拿SLT,56队守路口,其他25人可以强拿SLMD.你甚至BX路口都不用守,直接35人强拿SLMD,LM的前方地形就是易攻难守,因为它有两道口子,一夹就完事了.打硬战要求绝对的职业配合,FS爆,治疗加血,QS上自由祝福,FS不行就给他套无敌,LR一路陷阱,SM插图腾,军旗全插上,菜刀点杀,FS群杀,MS注意给FS套盾和群驱群吼,这样的场面才是奥山里的特色.把SLMD压下来吧,XL复活的继续补,第一时间补,LR把陷阱放到坑(复活点)里去,拖住复活的救援.要是你的团队实力强劲的话,可以不开SLMD的旗,直接在SLMD坑杀.复活一群杀一群,要是实力相当,就让肉盾们直接开7,把LM送回雷矛去,这将会导致最终的"大桥守卫战",哈哈!你会发现,在争夺SLMD的过程中,SLT已经在不知不觉中被烧了,这就是LM的地理缺陷,SLT在两墓地之间,几乎站在中立地带.压好SL,堵好BS路口,女人和塔都是你的了.最后,大桥守卫战吧.
要是你不用龟缩打法,也可以强打,123456队直接拿SL墓地,只要LM不是龟缩流,100%拿下,这就是所谓的"对冲",78队干什么呢?78队直接潜过LM的JJ开塔,要一个一个塔拿,10个人,有XD有DZ,开了塔就守好.优先用闷棍,因为烧塔说白了就是拖时间,实在不行了开打了要技能全开地打,控制优先,打断开7优先,保命优先,XD给DZ治疗优先,不管你是什么德,这样就算在SLMD打拉锯战也能烧掉LM的塔.守塔时注意分层站人,堵在狭窄的地方,因为地方越小,越能发挥"菜刀"职业近战的优势.先烧北塔再烧南塔.为什么?因为当"大桥守卫战"打响时,LM的真正DPS是塔上的弓箭手,而不是玩家,LM北塔的弓箭手的射程远达第2个桥墩,也就是大桥正中间,烧了北塔就能给之后的突破大桥防线打好基础.
不说太多了,你要合理利用队友的优势,灵活转变战术,针对性要强.
最后给你点tips吧:
当战术不好运用时,坑杀就是一种很好的取胜方式,我曾带过团在人头比是140+:580+的时候,直接坑杀掉对面国家队的600+个人头.夸张了?其实一点都不夸张,对方拿双矿,580+的人头到被我们坑完,我们绝对坑够了600+人头.
LM的地形优势是大桥是天险,易守难攻,SLMD离女人近.缺点是BY路口一被堵死就再也出不去,SLT靠近平原,在中立地带.从BXMD到SLT和从SLMD到SLT差不了多少秒.
BL的地形优势是,BX路口易守难攻,只要BL下决心堵死BX路口,可以说LM是不可能冲得过去的,要守好男人和BX塔,就得把口子堵得靠前一点,风险也大.霜狼急救站的门口小斜坡也和LM家的JJ大桥一样,是天险.缺点是男人房在BXT之外,和SLT一样,太容易被对方吃下了,只要有几队敌人在BXT下和你周旋几分钟,你就会发现男人在不知不觉中已经没了.
FS其实在战场里是不需要寒冰箭的,下雪是不能打断开7的,你只能甩冰枪,或者去宝.潜行永远都是你的秘密武器,暗杀、偷塔和偷旗.在没治疗时,野德是最好的治疗.
不要挑场和跳场,也就是所谓的不要"挖坑",前提是你的队友很大一部分都排进战场里了.专门打收割是没意思的,好好对待你的每一次战场.不管对面是什么队,全力以赴才是对对手最大的尊重.
其实我是3区的LM奥山战场指挥,带了这么久的团,感触很深.试过被人家以0荣誉收割我们的,也试过以满荣誉收割国家队的,我想说的是胜负是常有的事,一个指挥不应该看到的是胜负,而是应该想如何在每一场战斗里提升和完善你自己.其实我挺喜欢和BL的UT队打的,大家都是强队,赢了如释重负,输了也开心.有时候看着30几个队友从开场就坚持到结束,一个小时,两个小时......他们都能不放弃,坚持打下去,那才是最让指挥感到骄傲的一件事.在战斗结束后,他们说一句:"太刺激了,太爽了!"那是最让我感动的话,那才是对一个指挥的真正认可.
你可以经验不足,你可以犯错误,甚至你可以输,当你的队友认可你时,当有人安慰你、挽留你时,你才算得上一个合格的指挥.
其实想说的还有很多,手累了,肚子也饿了,先说到这吧,希望对你有帮助.
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WOW里面为什么要求有操作?为什么要求有意识?
没有上面统一的指挥策略。。。你自己去刷一个星期的战场。。。知道该干什么就行了。。。战场和JJC面对的是和你一样的玩家。要求的是灵活和团队配合。才能打赢战场。。。。
收割会。。。。。。建议你还是去战场跟着别人指挥多学习一下,那样的话比看理论要快的多。
实践才出真理啊!
部落的防守必定要落在冰血和雪落上,没有雪落,基本上男人必死(因为男人比女人血少一半,稍微厉害点的5个LM可以1分钟速杀,下个版本会恢复女人的血量),没有冰血,后面将全部丢掉!可以说如果冰血以上全丢了,你可以下线等5分钟再上了。霜狼如果组织防守,根本毫不进攻能力。
但是冰血同样也是部落最好防守的地方,这里建议是最好有2队的LR加DZ在这里防守,其他6队石炉(1人开雪落,并不需要防守)主要是负责冲冰血的联盟一般都会人海冲墓地下马骑开旗(他要慢慢推就更好了,但是DZ和LR有很强的控制能力,加上冰血塔弓箭手的帮忙会削减不少联盟,配合另外6个队死后复活的人基本可以拖延联盟的第一次进攻。联盟也肯定会为了分散注意力开冰血塔,注意多去几个人,不要2~3个人送人头。
而另外6个队在进攻时,如果你观察石炉墓地确实难以拿下(拿下最好了),可以直接开了石炉塔,联盟就不会以守为主了,塔内可以留2队人,分好队治疗近战远程(远程最好是布衣)都要有,其余人压制石炉墓地,这时所有潜行的需要出来了,直接去冰翼开塔,LR继续留守,中途雪落肯定会丢,丢了之后记得不要马上去拿,等1分钟后派一队菜刀队上面拿,一般留守的都会是SQ之类的消耗职业。
老鼠可能是最麻烦的事情了,特别是有大部队出现在后方进塔很难处理,所以至少需要1名LR开探测巡逻,报点要及时,报告大概偷袭人数,方便增援。
至于联盟的南北塔,可以试探性的派所有潜行去偷,如果能拿到最好,拿不到也只能说明联盟防守意识强,多偷几次也没多大意义。
一般在三面压制下,联盟基本上会忙于防守,其他地方可以派少量巡逻,注意男人,他不是一般的脆。
其实以上说的肯定很理想,不过你要至少做到几点:LR守冰血和负责家里的巡逻;注意男人;冰血和雪落(雪落可以你开过来,他开过去,自己不拿都可以但不能给联盟)不能丢;打石炉墓地同时至少要开个冰翼或石炉塔;家里被偷要第一时间组织回防,人数不能少。
最后说下冰血丢了,如果前面有部队在烧塔,他们的压力就很大了,可能基本不能复活,所以自己注意下生存,后防的不要打冰血了,分2批进入高地塔和冰血塔,等待前面的部队烧完塔或不幸地被杀回来,一次性冲到冰血,如果不能保证至少4队人一起奔向冰血,就只守塔。当然你在联盟占领冰血时,冰血以上毫无牵制联盟的力量时,你可以AFK了。因为联盟会全团压冰血,你毫无还手之力了。
我以前还试过一个方法,当人口比是80:200的时候,我们全部人冲到联盟最近的复活点,不开旗,直接暴刚复活的,胜利后是0:180,损失很少,其实。。。不太建议使用,只是可以参考一下。
女人,这个真的要你们找合适的时机杀,主要是挑联盟正在强攻某个点的时候,而且女人附近如果雪落和石炉都不是自己的,就要先潜行去看下守军数量再做打算。
收割队除外
ALX就是移动战,其他的没什么太大的技术可言
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要敢于吼敢于骂人。尤其是那些就知道杀人不听指挥的s b 。