依照你55前面加的这些点
你只能练法金了,练战士也可以除非你去洗点。
2灵2敏和全灵金就是3灵1敏金的演变,加2敏的加强了速度,加全灵的注重了法伤,但他们的缺点是一个速度快法伤低,一个法伤高速度慢,这两种练法都需要在装备上大做文章,装备不好弄,要求粉属性要弥补自己的缺点,但一但做成了,威力是相当强大的,如果不想过多花钱不提倡。3灵1敏是经过无数实验,无数尝试最后确定的经典练法,速度与法伤的比例近于完美,是普通玩家最实惠的练法。
所以说推荐你还是加3灵一敏的,如果嫌速度慢可以通过装备提升一下,其实练了法金就不能嫌速度慢了。3灵一敏在队伍里里面属于平均速度,不会太慢。
就像上面说的,如果加灵或敏过多需要装备顶上去的。如果不想过多花钱还是3灵一敏经济一点,这也是大家普遍加法。
宝宝需要最少2个,俗话说有备无患嘛!一个是不够的。BB要求重点是血量,一个速度慢点的,可以带王八,55了可以练个蜥蜴。血量都不错。这个速度慢的宝宝练级用可以PK也行。还有一个速度快点的,拉法或血用,拉起来直接妙法。这个你可以去练个电精。血量少,但是速度绝对有,75的满速成长。楼主记住一点,宝宝最最关键的是武学要高啊,在PK的时候最明显。宝宝被封或混,冰,睡,毒了就等于废物了,而且你还得照顾它的血,忙不过来的。我69级的全敏火带着81的王八,130W武学,一般人不好F的。
至于装备问题,第一要看你舍不舍得花钱了,如果是人民币玩家,那就要追求极品了,我仅仅就你60装备说一下,技能10(69级可以秒4),满天伤(60级的是1100),忽视所有抗性20(满忽视,忽视抗金就是金秒多了,效果很明显)。最好能粉出天伤来,再去改4以上,那么这把枪绝对值钱。
帽子满所有属性12,满灵力15,其他的可以随便点。
衣服还是满所有,满灵,推荐再加上个抗所有异常15%,这个15差不多给你加了150年道。
鞋子还是满所有,满灵。其他随意。
我只说了60里面装备要求的重点,当然了。还得看楼主个人情况而定。
回答完毕。
法金要看你是练什么法金,法金分,全法金、三灵一敏法金和二敏二灵法金。
还有就是看你是什么玩家,我是问道老玩家了。我给你说一下,希望你能用得上。玩游戏分职业游戏玩家和业余玩家两种。
职业有钱玩家就先加三灵一敏如果不是新开的区加四灵也可以,但是前提是你的速度要跟得上你打的同等级的怪物的速度才行不能主怪的速度比你快。到了60级就开始做试练,这时候你就可以洗点了。洗成二灵二敏或是三灵一敏,全敏都行(不过全敏就不叫法金了,叫敏金了),二灵二敏属于或是不洗就三灵一敏属于打手类型,三敏一灵就是封手了。如果你是职业玩家,天天在线时间长RMB多的话见意玩四敏金,天天杀BOSS叫你的人多得很。如果上线的时间一般不是太长见意二灵二敏,在保证速度不慢的情况下也可以当打手,再有就是分两套装备,问道人物一次不是可以装配两套装备的嘛,你可以一套全加敏,一套全加灵,这样最好,遇到杀BOSS有敏金的时候你就转换到法金装备上去你当打手,如果没得敏金的话你就转换到敏捷装备上去玩成封手,但有个前提是你的道行得高才行,不然你速度再快也没有用。
个人见意,玩法金。平均每天上线时间在4-9小时左右,前期80级以前每月冲钱在100元左右的可以玩二敏二灵或是三敏一灵,装备最好做成敏装备。在这个要求以下的就玩法金。三灵一敏,或是二灵两敏装备做成敏法中以。在上面那个要求以上的,也就是天天在线时间超长的,或是冲钱N多的。个人见意,60级以前三灵一敏,60洗点加全敏,然后不升级,做试练了。装备全敏,保证牛B,而且天天叫你杀BOSS的人你都跑不过来。
总之一句话,有钱有时间的玩敏金,先三灵一敏60级以后洗点成三敏一灵或是全敏。没钱没时间的玩法金,先三灵一敏60以后二灵两敏,或是三灵一敏都行。对于时间少的人来说要求不是很高。装备中等就行。加敏捷速度和法力都要加才行。
金系
法金
推荐3灵1敏的加点方式.相性点.全加在金系上..在60级后.可选加在水系[防御]或火系[速度]上.
2灵2敏.速度.攻击都不差
力金
3力1敏.攻击高.速度够.相性土系[物理攻击]
1体3力.血厚.攻高....不容易被怪打到....-_-!
4力绝对的高攻击..血少防低搞个血宠拉血吧..
敏金
全敏型绝对的高速选手.这类选手主要是看道行了..看看你能不能封住别人
祝你玩得愉快!无论是3灵1敏,7灵1敏,全灵,3灵1体,2灵2敏,你都是法金。凡是已经意识到加灵力可以增加你的法伤的金都可以算是法金。那你什么要加灵呢?根据经验,90的号,1点灵力大致相当于20点法伤,那么真正的法金到底应该怎么加点呢。答案也是很简单的。如果你有固定的队伍或者帮会,而且你想成为最牛的法金,只有一种加点方法,属性全灵,相形全金,金满后全火,火满后全木。这样子练成的一个91级法金,带普通极品装备,血大约在12000左右,速度大约在800左右,秒4/5的伤害应该在13000以上,大秒的伤害应该在30000以上。在任何队伍中,这样的法金绝对是练级的极品打手,而且速度也绝对不会比怪物慢。这样子的全金队伍,在练级的时候基本可以保证一轮输出30万以上的总伤害。在开满练级的时候,你们只会有一个感觉,那就是怪物怎么这么少啊,不够打哦.....
遗憾的是,不是所有的人都能够有固定的队一起练级和玩游戏,没关系。
或者在他人的建议下加了体或者敏,没有问题,虽然这样子加点会有损你的法伤,但是在生存第一的法则下,你这样子加点也是完全正确的。换句话说,只要你确保每级你加了两点灵,那就足够了。
1-60级
3灵1敏
相形+金
60-80级
2灵2敏
相形+火
80级以后
全敏(伤害靠武器补,90级以后的武器伤害都过得去)
金
火
这两个相形都满后,就从
木→水→土的顺序走吧!
这样加,伤害到位,速度完全没问题,单挑除了纯敏加点的打不过,其他的横扫!!!前提是道行差不多的情况下!(法金60级基本成型,90级大成)
对了,不要一味的去追求TJ宝宝,到后面,血宠才是王道!
还是那句话,金要厉害,就练敏金,但是要有RMB!
敏金加点:1-80级
3敏1灵
80以后
全敏
相形
金→火→木→水→土(为什么先金?60级以前属于升级阶段,本来敏金前期就没什么伤害,再不搞点伤害上去,还怎么升级?敏金70级基本成型,90级大成)
加点4灵;相性前期加金相,金满以后加火相;装备10——40穿改3白套,50弄个白改5枪,改3的加速度蓝套装,60以后衣服、头、鞋子都穿加速度的,因为全灵金速度慢;带1——2个血宝宝,前期带乌龟,到了中期可以带个3体1敏的蜥蜴,到了80以后可以带个2体2敏的石头。