三国志,三国群英传,三国无双的区别

这三个游戏有什么区别,个有什么特点??
2024-11-17 21:47:45
推荐回答(4个)
回答(1):

三国志和三国无双都是日本光荣出的游戏,但是却是两个完全不同的游戏。
三国志有很多代了,从最早的FC红白机时代开始就有了,到现在的最新作11,每一代都有他的特色。(比如10,可以自己扮演任何一个武将,进行随心所欲的生活,就算是不士官,做个隐士也是可以的。而11则回归到原来的策略型,只能扮演君主。)
三国志系列是策略型的游戏,可能大部分人不喜欢吧。
三国无双呢,则也是以三国为题材,本来是在PS平台上的游戏,近年移值到PC平台上,其卖点就是爽快,是ARPG(动作型角色扮演)类似的有鬼泣,混沌军团等等。三国无双系列最大的特点就是那种自己单人冲进千军万马之中,取敌将首级如探囊取物。
三国群英传则是台湾奥汀受三国志启发研制的一款独特作战方式的三国题材游戏。
与三国志类似是策略型游戏,但却大大不同,主要是在战斗方式上,最新几代可以武将组成5人小队,同时千名士兵出场的千人战系统更是亮点。
其武将的武将技和军师技也越来越华丽,实用。

回答(2):

三国志和三国无双都是日本光荣的作品,
三国志讲究的是战略类型.所要求的配置也不高,而且耐玩,除了三国志11有类3D的效果外带中国水墨画的效果外,其他的从1到10就基本都是当时比较好的精美的2D效果,三国志最主要的就是以实际为主.没有任何夸张的程度(相对而言其他2个),完全是要靠玩家的战略眼光了(呵呵),以选择势力或者武将为主来游戏的.按照光荣那老奸巨滑的本性,三国志也分2种,一种是以势力为主的三国志(例三国志9.11),还有就是以选历史武将为主进行的RPG战略(例三国志8.10),再前面的2到5我没有玩过所以不太了解,但大体就是这样的.三国志的另个特点就是他们的美工设计,人物头像可是很精美的..
三国无双是一款需要配置的游戏,是ACT类型的,主要是夸张了武将的水平,一骑当千的感觉就是这样..游戏是3D的,人物也是三D的,角色的设计也是相当精美的以关卡通关为主的3D.ACT游戏,可玩性也很大
三国群英传.怎么说呢,就是介于上述的2个游戏之间.有三国志的国家选择争霸,也可以用一人玩一骑当千.但是又什么都不像,没有三国志里的策略,也没有三国无双的操作刺激...虽然是中国产但是可玩性我觉得不大...这大大已经远离了三国,反而觉得有些神幻了....个人觉得不好玩

回答(3):

1.群英传,中国开发,横屏幕作战,有自己的风格

2.三国志,日本开发,回合制。

3三国无双,日本,第一人称作战类游戏,也就是控制1个武将,虐杀小兵的快感。

回答(4):

三国志为2D游戏
三国群英传为2D3D结合的作品
三国无双为3D游戏 又分真三国无双和大蛇无双