坐骑加点属性会增加人物的相关属性,比如:加体就增加人物的气血,加魔就增加人物的灵
力;可以重置,仙缘洞天找百兽王。
其他坐骑:
耐坐骑:
解读修改后坐骑:相比于无坐骑,其他属性多了9点,耐力多了60点。
敏坐骑:
解读修改后坐骑:相比于无坐骑,其他属性多了10点,敏捷多了64点。
以上就是4种坐骑切换的属性变化,可以看出来,选择主属性后,会将全部的属性点加在主属性上,其他属性的加成完全一样。也就是说,坐骑初始属性的各单项属性之间已经没有差别了,不会再出现说初始20体0魔这样的属性了。