HP
通常定义为气血,也就是生命值
当HP为0时,角色宣告死亡
SP
这个不好说
被定义的有点多了,比如愤怒值,也或者能量值,但和MP有分别
MP
魔法值,使用魔法需要消耗的数值
当MP为0时,角色将不能使用魔法攻击,但可以用物理攻击
EXP
经验值,当EXP达到一定数量之后,角色可以升级
升级后EXP归0重新计算
HP,生命值
SP,敏捷
MP,魔法值
EXP,经验值。角色升级EXP并不一定归零,要看游戏是如何设置的,各个游戏都不一样。
hit point 血量
spell point 法力值
mana point 魔法值(同上)
experience经验值
hit point 血量
spell point 法力值
mana point 魔法值(同上)
experience经验值
神速