unity3d Instantiate随机范围位置的问题

2024-11-07 15:32:43
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回答(1):

vector3(x,y,z)
Random.Range(float min,float max);在min和max之间随机一个float数,也可以是int
1f,2f,是y和z

回答(2):

欧拉角?旋转角度?