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unity3d Instantiate随机范围位置的问题
unity3d Instantiate随机范围位置的问题
2024-11-07 15:32:43
推荐回答(2个)
回答(1):
vector3(x,y,z)
Random.Range(float min,float max);在min和max之间随机一个float数,也可以是int
1f,2f,是y和z
回答(2):
欧拉角?旋转角度?
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