介绍一下三国群英传5的兵种相克,还有一些野怪

2024-12-04 16:50:53
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回答(1):

  以下皆为等级1的兵种状况(兵种可以升级)

  1.轻步兵 (hp1 攻6 移动5)

  --->重步兵 (hp2 攻6 移动5 较高命中)

  2.短弓兵 (hp1 攻6 移动4)

  --->长弓兵 (hp1 攻6 移动4 较高射速射程)

  3.驽兵 (hp1 攻6 移动5)

  --->强驽兵 (hp1 攻6 移动5 较高命中)

  4.短枪兵 (hp1 攻6 移动5)

  --->长枪兵 (hp1 攻6 移动5 较高命中)

  5.轻骑兵 (hp2 攻7 移动6)

  --->重骑兵 (hp2 攻7 移动7)

  6.蛮兵 (hp1 攻6 移动5)

  --->藤甲兵 (hp1 攻6 移动5 较高命中)

  7.女兵 (hp1 攻6 移动6)

  --->近卫兵 (hp1 攻6 移动7 较高射速射程)

  8.猛兽兵 (hp2 攻7 移动5)

  --->象兵 (hp3 攻7 移动3)

  9.黄巾兵 (hp1 攻6 移动5)

  --->黄巾长 (hp1 攻6 移动5 较高命中)

  10.匈奴兵 (hp2 攻7 移动7)

  --->游骑兵 (hp2 攻7 移动8)

  11.忍者 (hp1 攻6 移动7)

  --->隐忍 (hp1 攻6 移动8 较高射速射程)

  12.浪人 (hp1 攻7 移动4)

  --->武士 (hp1 攻7 移动4 较高命中)

  13.木人 (hp3 攻7 移动3 短距离范围攻击)

  --->铁人 (hp5 攻9 移动3 中距离范围攻击)

  一般来说第一阶兵种到5lv就能有新的二阶兵种了

  以下为特殊兵种(无进阶兵种)

  1.尸兵 (hp2 攻7 移动2)

  2.驽车 (hp2 攻7 移动3)

  3.投石车 (hp2 攻7 移动3 远距离范围攻击)

  另外, 封官(特别是文官)也可令武将学会新兵种(包括特殊兵种)

  以上为转帖内容(感谢wei820) , 以下就是本人所写的啰

  1. 步兵 克弓兵 被骑兵克

  不是那么实用啰

  2. 弓兵 不善近战

  要有其它兵种作保护, 其远程攻击才能发挥极大威力

  强烈建议每战必带

  3. 驽兵 不善近战

  只要前面被阻就不可攻击, 初期其远程长射攻击尚可

  但到后期就力不从心了, 往往杀不了十数人, 敌人已到了面前.....
  4. 枪兵 克骑兵 能力低于步兵

  丫啦, 别人有骑兵还可, 没骑兵就= ='

  5. 骑兵 克步兵 但被枪兵克

  万能兵种, 只要避开枪兵, 大多能取胜

  不过较同样时骑兵的游骑, 其抗弓箭能力就较差了

  6. 蛮兵 可说是被驽兵所克

  蛮兵对起骑兵时亦岂不逊色, 这点比起步兵来说绝对是一大优势

  但其抗弓能力则较为逊色

  7. 女兵 克猛兽兵

  移动快, 攻击速度快, 亦可中距离攻击, 虽被骑兵克, 但却能胜猛兽兵

  8. 猛兽兵 被女兵所克

  和蛮兵有点相似, 亦是对枪兵有所抵抗力, 但是会被女兵所克

  而且比起其余骑兵的移动力为慢

  9. 黄巾兵 克尸兵 被全兵克

  没啥用啦....~

  10. 匈奴兵

  相较一般骑兵更能抵抗弓箭

  强烈推荐使用

  11. 忍者

  移动快, 攻击速度快, 感觉上比女兵为佳, 亦可中距离攻击

  强烈推荐使用

  12. 浪人

  攻击力和防守力较步兵为佳

  13. 木人

  移动力慢, 其余能力皆高, 只要升为铁人将会无坚不摧

  强烈建议每战必带

  14. 尸兵 被黄巾兵克

  移动力慢, 步兵中攻击力最高

  15. 驽车 不善近战

  和驽兵一样, 但移动力较佳,射程更远, 也是前面有自己兵就不能攻击

  16. 投石车 不善近战

  要有其它兵种作保护, 其远程攻击才能发挥极大威力

  不过其攻击间隔太长, 比起弓兵来就投石车只适合攻城之用

  强烈建议每次攻城战必带

回答(2):

具体的楼上已经说了,就我个人玩的经验而言,我建议前期用弓箭兵,前期用主将抗,后期可以合并的时候用木槌兵抗,等到有能力的时候去地图左下的桃园去打神仙,然后得到木人兵,用木兵抗,弓箭兵在后边射,几乎是无敌,一个五人组合(一组木人兵,四组弓箭兵共一千人)可以消灭掉5-10的兵力。还有就是要重点防守,然后部分发展,建议发展武力高并且智力也高的武将,封官衔时全部走文官道路,后期你就显现出来高武力文官的优势了(有时间一个可以搞掉一个带满兵的部队,只用技能就ok了)