你要先选中有法术的妖,然后最右会列出它的法术和直接喂食选项,你按太快就直接喂了,只加饱食度。要挑法术喂,符鬼就会了但不会饱。共可以学三个,多了会把已有的换掉。一般是用金鬼,我的是狮子吼、剑雨疾、沐浴春风
游戏中会显示数值:
【攻击力】直接影响角色的伤害力,装备不同的武器会有不同的效果,角色的力量也会有影响
【防御力】是用来显示角色承受伤害的能力,防御力越高角色被攻击时所受到的伤害会越小。装备好的防具,会有明显的改善。
体力-----显示角色的生命值,当角色的体力为零时,角色就会死掉。
法力-----显示角色的法力值,施展任何法术都需要有足够的法力。
腕力-----影响角色攻击力的高低
体质-----影响角色体力的最大值
耐力-----影响角色防御力的高低
智慧-----影响角色法力的最大值
灵活-----影响攻击敌人时命中的机率
敏捷-----影响角色闪躲敌人攻击的机率
魅力-----影响角色被敌人主动攻击的机率
运气-----角色的运气值,与生日、职业、性别有关。作用暂时不明。
游戏中的隐藏数值:
【熟练度】分为攻击技巧的熟练度及魔法技巧的熟练度
攻击技巧的熟练度
当角色惯用某一种武器时,这同类型的武器熟练度就会上升,角色的攻击力及命中力也会有加乘的效果。反之,若角色某种武器熟练度不高时使用起来也是会打折扣的。
魔法技巧的熟练度
游戏中每种魔法皆有分类属性,亦即火、水、风、雷、暗、光,角色若常使用某种属性的魔法,该魔法类型的熟练度就会上升,而且使用此属性的魔法时威力也会增加。
【体验值】物理体验、魔法体验
物理体验
游戏中角色会自动进行防御及闪躲等行动,当角色闪躲或防御成功时,体验值会自动累计,持续的提升后,角色防御及闪躲成功的机率将会上升。
魔法体验
当角色遭受到魔法攻击时,角色会累计此种类型魔法的体验值。若角色常被某种类型的魔法攻击时,该魔法体验值就会上升,以后再被这种类型的魔法攻击,伤害力也会衰减。
玩家在游戏初初的部份就要选择饲养哪一只符鬼,分别有金、木、水、火、土,五种属性,个个都很可爱(笔者选的是水)。从游戏开始至完结,符鬼都会伴你一同上路,**此外当地图上有隐藏的宝物,符鬼会出现在画面中主角头上,记得细心找遍地图每一处。
注意的是符鬼的Save与游戏的Save是分开存放,如你今次以火符鬼爆机,当你开新游戏又选火符鬼,便可用回之前的符鬼了(不用再训练哦)!每次游戏只可以养一只,要饲养五只可要玩五次《天之痕》了。
识饮识食
要提升符鬼的属性,就要给东西它吃,它吃什么的?是吃怪物的!当你捕捉到一些怪兽,就可以选择喂食给它,不同的怪物会提升符鬼不同的属性。如果怪物懂得奇术,更可让符鬼习得该怪物的奇术呢!另外「饱食度」的意思是符鬼能容纳怪物的容量,如果不喂它会不会不高兴呢?答案是不会的,只是能力不会提升罢了。
以下为符鬼吸收不同的怪物对其影响之表。
怪物种族 使符鬼偏向哪类型
魔神 攻击型
魔兽 攻击型
妖灵 防卫型
精怪 防卫型
生物 平均型
天神 +智慧
仙灵 +精魄
神兽 +力量
鬼魂 +敏捷
活尸 属性平均
符鬼小窝
这个是独立于天之痕以外的小程式,玩家可以在不玩天之痕时开启,这是个类似「电子鸡」的程式,当你的符鬼心情转变时及上方的时间转变,旁边的指令就会出现。例如它想玩时才可选择「游戏」和他玩,到了晚上它想睡时就会出现「熄灯」的指令,基本上你可以做的东西是十分少的(如果它是「没事」的状态你就只可以看著它以一个「好奇宝宝」的姿态望著你…),在这程式中只可提高符鬼的「悟性」,即对主角的配合度,最高值是100。
五行
最后想说的是,这游戏的五行相生相克非常重要