TBC中盗贼的输出天赋???

2024-11-28 00:47:52
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回答(1):

天赋点:17.3.41

具体天赋加法:
刺杀天赋:17点
强化剔骨:3点——剔骨伤害提高15%
恶意:5点——爆击提高5%
无情:1点——终结技能20%几率整加1个连击点
(很管用的一个技能,整加连击点就是为你省能量!)
谋杀:2点——对人型生物,巨人,野兽,龙类所造成伤害提高2%
无情打击:1点——终结技能20%几率回复25点能量
(很管用的一个天赋,在整加连击点的同时还回复能量!)
致命偷袭:5点——使你的邪恶攻击,凿击,鬼魅攻击,毁伤,毒刃,出血技能的爆击伤害
加成提高30%
(30%的爆击伤害不多的啊。死命的加上去。)
战斗天赋:3点
强化凿击:3点——凿击技能效果时间延长1。5秒
(在野外难免要PK。这1点5秒还是管用的)

敏锐天赋:41点
欺诈高手:5点——潜行状态下降低敌人觉察你的几率,
(贼让人看到了。还叫贼么!!!)
邪恶预谋:2点——使致盲闷棍技能尺码延长5码,所消耗能量减少50%
(这么好的东西不加,你是贼么,你会闷棍么?会致盲么?还要我说。死加!!)
伺机而动:1点——使你在背后使用背刺,毁伤,狡喉和伏击技能伤害提高4%
(这个我加一点纯粹是为了凑天赋点数,大家可考虑别的,因为本人是剑贼,这对我来说没什么用)
伪装:5点——使你潜行移动速度提高15%,潜行冷却技能减少5秒
(跑慢了,还想偷袭人?)
先发制人:2点————使你有50%的几率在使用伏击,狡喉,偷袭之后获得额外的连击点。
2点就够了,我基本上每次偷袭都出3个连击点!留点天赋点加别的!
鬼魅攻击:1点——对敌人早成125%的伤害,闪避提高15%,持续7秒,奖励1个连击点。
(加闪避的。不加你想死么?贼就靠闪避!难道你还想靠你那皮甲的护甲么!还有连击点送!)
飘忽不定:2点——使消失和致盲冷却时间缩短1。5分种。
(不说了。自己看着办吧。死加!)
锯齿利刃:3点——使你的攻击忽视60点护甲,使割裂技能所造成的伤害提高30%
(不说了。没这个哪来的出血?)
出血:1点——这就不用介绍了。
(总算有出血了。嘿嘿。)
伺机待发:1点——激活后,使你的闪避,急跑,冷血,冲动,预谋技能的冷却时间结束。
(这东西能不加么?虽然现在的版本只有几个技能能冷却了。但还是要加啊。死加。有2点就加2点!)
卑鄙:2点——使你偷袭和狡喉技能的能量减少20。
(不说了。贼什么重要啊。能量!!)
致命:5点——使你攻击强度提高10%
(出血靠的是什么?高伤害主手武器,+高攻击强度!!不然你爆击伤害上的去?)
覆体之影:3点——使你躲避范围伤害的几率提高15%
(不说了。+闪避的。能不+么?)
预谋:1点——使用此技能,增加2个连击点,必须在10秒内用完。否则消失。
(这东西好啊。迅速帮你收集连击点,有2点给我加2点!)
装死:1点——10%的几率避免任何可以导致你死亡的攻击。
(虽然只有10%,但想当年,我剩下百口血的时候,还是在被打了5下才牺牲的!强烈要求大家加上那么一点,管用!谁说只有LR有假死的啊!!)
邪恶召唤:5点——敏捷总值提高15%
(傻子都知道+的)
暗影步:1点——尝试在暗影中进行,并出现在你目标身后,是你的下一次伏击,背刺,狡喉伤害提高20%,持续10秒。
(出暗影了。好好的去运用吧。多说无益,关键是自己去运用实际!!)

出血剑贼靠什么?高伤害武器!高攻击强度!敏捷也要高!血么?自己看着办。先考虑+敏捷吧。因为+敏捷就是+致命和闪避!!

这是我贼的天赋。希望给大家做个参考。

回答(2):

战斗匕首-适合FB极限输出,野外MF速度慢
传统战斗-适合FB平稳输出,野外MF快
出血-适合RAID多贼共享,5人FB几乎不考虑,野外MF速度一般

回答(3):

看你在哪个区域哦?? 暗影 怪皮厚血多招式猛,出血可以。。。。