应该堆独立攻击力。
红眼攻击类型:物理、气血攻击,是固伤职业,除了xx、十字、崩山击落地前,建议堆力量,后期堆独立或是属性强化,独立是白字额外伤害,属性强化是作用在面板。
区别:
一、显示不同
物理攻击就是面板显示的数值,独立攻击是显示在伤害后面的加成。
二、结算数据不同
独立攻击是指固定伤害技能在输出的时候,增加在伤害后面的加成,独立攻击特别之处在于它的作用范围仅限于固定伤害技能,即技能面板显示的伤害后面无百分号的伤害。独立攻击指的是固定伤害技能在输出的时候。
物理攻击力是百分比技能结算时的数据。
扩展资料:
堆独立攻击方法:
86版本:信奘的宝珠右槽,浓雾,贪食左槽,无畏的她防具附魔,巨龙鞋子附魔,首饰附魔你瞅啥,武器硬堆独立可以选生肖之灵宝珠。
泰坦系列是85版本可交易装备里面加独立最多的,有戒指、项链、辅助装备等。
当然加独立最多的肯定是史诗装备了,可以在DNF装备词典里找。
附魔就不多说了吧 3张独立35的蓝影。或者独立40的尼尔巴斯或者独立46的巴卡尔。
附魔珠宝
物理&魔法独立攻击力+11——德拉尔(暗影迷宫暗精灵绿怪)
物理&魔法独立攻击力+23——图卢斯族男精英战士(斯卡萨之巢第二图绿怪,喜欢抱抱那个)
物理&魔法独立攻击力+35——蓝影马萨乔(夺回西部线拿刀的忍者龟绿怪)
物理&魔法独立攻击力+47——暴龙王巴卡尔(巴卡尔宫殿BOSS)
参考资料:百度百科-狂战士
堆独立攻击,速度的区别。
《地下城与勇士》(DungeonFighter,简称DNF)是由韩国(Neople)开发、中国内地由腾讯游戏代理运营的动作角色扮演ARPG格斗网游。
游戏背景:
该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。
每个人物有10个道具装备位置,在游戏中可以允许最多4个玩家进行组队挑战关卡,同样也可以进行4对4的PK。
在阿拉德大陆的文明之光闪耀之前,世界是一个无边的宇宙,孕育着各种形态的生命。这些生命分散在各种虚空异界和地下城堡里,用它们的勤劳和智慧,创建着世界的繁荣。
生存在完美大陆阿拉德的人类和精灵,也属于各种形态的生命之一。他们用诸神赋予的智慧,创造了被众多异界生命钦羡的阿拉德文明。相传,连接阿拉德大陆和其它虚空异界的天空之城,就是天族和魔族为方便往来阿拉德大陆而建造的。
物理和独立,如果是红眼,首先考虑独立。区别在于,物理攻击加双刀攻击力。独立攻击加固伤技能攻击力。如果你不怎么喜欢用技能,就选独立,如果你不怎么用双刀,就选独立攻击力。明白么?!
堆独立攻击,,狂战的技能大多是固伤的,你吧鼠标放到技能上,切换到详细,,显示的攻击力是一个数字。。。不过狂战也有些技能显示的是百分之几+一个数字或者只有百分之几,固伤堆独立,百分比堆物理攻击力
独立是只能附魔在首饰上的,理论上属性强化比独立强大,建议果断的走属性强化,独立攻击是在固有伤害上又追加独立的伤害,物理攻击对于红眼作用不大,重点是堆力量,剑魂这种百分比职业就需要附魔物理攻击力堆物攻。