单机游戏仙剑奇侠传3怎么玩啊?有地图下吗?

2025-03-19 11:32:04
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1.“仙剑三”采用的是一种半即时制的战斗方式,每个角色的行动值蓄满之后就可以展开行动。注意,普通攻击可以在行动槽蓄满后立刻出手,但法术攻击还要再进行一段时间的准备,在这段准备时间中一旦被敌人打中就会浪费本次攻击机会,行动槽退回一半重新蓄起。在战斗中敌人和我方角色共用一个行动槽,所以要注意敌人的行动,在敌人的行动槽快要蓄满的情况下最好不要随便使用法术,这样会被敌人破坏施法。在熟练了战斗之后,就要注意灵活运用防御等指令来减少敌人攻击造成的伤害,或与敌人同时出手攻击,这样谁也打不中谁,只要我方的行动力比敌人高,就会在后面占到上风。另外,援助指令的执行也要视敌人的行动值而定,否则几乎不会成功。

2.在游戏中要多多使用法术,每个法术都有级别,使用次数越多,法术等级就升得越快(一般使用20次左右就可以升一级),任何法术在升到第4级后基本上就没有准备时间了。另外,将某个初级法术至少升到3级以后,再配合角色本身等级的升高才能学会同一种属性下的高级别强力法术,要多多使用法术攻击啊(尤其是那些治疗法术,在战斗结束后使用的次数也会累计)。而当一名角色同时修习两种不同系的法术时,比如火系或土系,当两种法术到达一定级别后还有可能组合出一种更高级别的法术。

3.魔剑养成:魔剑必杀技是男主角景天所独有的一项技能,在战斗中每使一次普通攻击都会增加魔剑的特殊气槽,当蓄满之后就可以施放最初级的魔剑技了,在游戏早期往往能起到力挽狂澜的作用。在游戏中拿到第一颗龙精石后可以开启魔剑养成的界面,用来强化魔剑。魔剑的升级需要配合龙精石,将一些用不上的武器作为祭品,“喂养”一定量的武器给魔剑之后,魔剑就会升级,拥有新的魔剑技。注意游戏中总共能找到10块龙精石,一定要有“古值”足够高的武器后再喂养一次,否则是极大的浪费。培养到最高阶段的魔剑威力是不可想象的!

4.在游戏的迷宫中共有5种路障,这需要用不同的角色来带队才能打开。每个人对应的破解路障是:石门vs景天、毒瘴vs雪见、巨石vs龙葵、蛊阵vs紫萱、木桩vs长卿。在前期的迷宫中,如果遇到不能打开的障碍,到后期相应队员加入后不妨再去破解,往往能得到不错的物品。游戏中还有一种特殊的重量机关,形状为石龟,当队伍中人数达到它需要的重量后站上去后就可开启,需要的重量人数就在它背上。

5.游戏中的大宝箱内都有大量的道具,但不是每次都能打开,如果连续3次打不开,那么就永远也开启不了。注意大宝箱有不同属性,相同属性的角色来开启成功率就要高很多。角色的属性对应为:景天--风、雪见--土、龙葵--雷、紫萱--水、长卿--雷。

《仙剑奇侠传3》好感度培养要点:

在“仙剑三”中可以培养4位女主角(包括紫萱和花楹)对景天的好感度,而好感度也将影响到游戏最后的结局。影响好感度的因素基本有以下这些,大家在游戏过程中要多多留意:

1.最明显的当然是在重要剧情中和女主角们出现的多项选择对话,根据回答的不同好感度的增加也不一样,注意在回答问题后会出现效果音,越长、越欢悦的效果音代表好感度增加得越多。攻略中就不详细介绍每个回答所代表的好感提升程度了,大家按照自己的意愿来选择,这样打出的结局才是属于自己的。

2.在每进入一个游戏场景(这里指的是城镇、村庄等,而不是战斗场景)的瞬间,如果看见自己的队员从景天的身体里跑出来,然后迅速分散开,那就说明这个场景里能找到这些队员(不一定每一个都能找到),并且跟她们触发小分支剧情。触发这些剧情通常都有利于好感度的提升,大家一定要好好寻找。

3.战斗也能影响好感度,注意尽量不要让自己喜欢的女主角在战斗中死亡,那样好感会下降。如果将男主角的位置安排在阵形的最中间,就可以在战斗中使出援助,不论对哪位女主角成功援助,都可以增加好感。