三维软件的零件特征是以基准面 轴为参考的,一般不支持零件的脱离旋转。在装配体模式下,零件可以相对装配体模式的 基准旋转的。你可以到装配体模式下 旋转的。
在装备模式下的话很简单,只要把想固定的面和基准面用"重合"关系配合起来就可以了