显存容量大小对性能的体现,主要表现在两个方面。
一是显示器尺寸的大小对显存容量的多少有一定要求。如果显示器尺寸在19英寸或者以上的,那么最好选择1G显存容量的显卡,如果在19英寸以下的,512MB也够用了。如果显示器尺寸超过了27英寸,那么1G显存容量的也不够了,需要1.5G甚至2G的显存容量了。
二是游戏对显存容量的要求。现在很多游戏,都要求显卡显存容量起码有512MB,也就是说,现在显存容量512MB对游戏来说,只是一个最低要求了,而且这个最低要求,在很多时候,往往并不能让人满意。比如GTA4这款游戏,它对显卡的显存容量要求就是最低512MB,但如果真的拿了一块512MB显存容量的显卡去运行这款游戏的话,会发现游戏的很多特效无法开启,因为显存容量太小了,再开其它特效,显存容量不够用了。因此游戏的画面会惨不忍睹。
所以,现在购买显卡,1G显存容量那是必须的,不用再去考虑512MB的了,哪怕一款显卡的性能再低,也要选择1G的。但2G显存容量的显卡,是不是有必要呢?本人看来,至少在目前,还是没有多少必要的,除非显卡是高端显卡(价格在2000元以上)或者显示器尺寸比较大。
至于DirectX的版本,自然是版本越高,游戏画面越绚丽越逼真。
但这受限于两个条件,第一个条件就是游戏本身支持哪个版本。如果这款游戏只支持DX10.0的话,那么即使电脑中安装的是DX11.0这个更高的版本,也是无法呈现出更逼真的画面的。二是显卡硬件支持的DX版本是多少。比如像9800GT这款显卡,它只支持DX10.0,不支持DX11.0,因此虽然它的性能比GT 440这类显卡更高,但DX11.0的画面特效它就无法体现出来,其结果是GT 440呈现出现的游戏画面,反而比9800GT的更漂亮。
一般显卡在显存方便需要关注的是容量和带宽.1G肯定比512MB的有优势.带宽越高越好. 对于图形显示, 游戏FPS等项目就很明显.
显存容量在一定程度上也会影响到显卡的性能。例如在显示核心足够强劲而显存容量比较小的情况下,却有大量的大纹理贴图数据需要存放,如果显存的容量不足以存放这些数据,那么显示核心在某些时间就只有闲置以等待这些数据处理完毕,这就影响了显示核心性能的发挥从而也就影响到了显卡的性能。值得注意的是,显存容量越大并不一定意味着显卡的性能就越高,因为决定显卡性能的三要素首先是其所采用的显示芯片,其次是显存带宽(这取决于显存位宽和显存频率),最后才是显存容量。
做一般的东西512的够了 可是你要玩3D游戏或者处理一些大点的图片什么的你的显示效果就不怎么好啦 。